1.Binder
1.1简介
Binder是一种进程间通信的机。Binder就是Android中的血管,在Android中我们使用Activity,Service等组件都需要 和AMS (system_server)进行通信,这种跨进程的通信都是通过Binder完成。
Activity,Service等组件和AMS不是同一个进程,其实也是多进程通信。
1.2性能
Binder 相对于传统的 Socket 方式,更加高效。
Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、 Socket 都需要 2 次,共享内存 方式一次内存拷贝都不需要,但实现方式又比较复杂。
1.3安全
传统的进程通信方式对于通信双方的身份并没有做出严格的验证,比如 Socket 通 信的 IP 地址是客户端手动填入,很容易进行伪造。
Binder 机制从协议本身就支持对通信双方做身份校检,从而大大提升了安全性。
2.AIDL
2.1简介
AIDL ( Android 接口定义语言),可以使用它定义客户端与服务端进程间通信( IPC )的编程接口。在 Android系统中,每个进程都运行在一块独立的内存中, 在 其中完成自己的各项活动,与其他进程都分 隔开来。可是有时候我们又有应用 间进行互动的需求,比较传递数据或者任务委托等,AIDL 就是为了满足这种需求 而诞生的。通过AIDL ,可以在一个进程中获取另一个进程的数据和调用其暴露出 来的方法,从而满足进程间通信的需求。
AIDL 是用于定义服务端和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生产 IPC 代 码,从某种意义上说
AIDL 其实就是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是 AIDL 文件, 而是据此生产的一个Interface的实例代码, AIDL 其实是为了避免我们重复写代码 而出现的一个模板。
2.2 创建.aildl 文件