AIDL的使用

AIDL是进程间通信的一种方式,从以前学习AIDL后,很少用过,最近在复习了下其使用方法,以下为AIDL的使用方法,最后稍微分析了一下AIDL为我们生成的代码的逻辑

使用

服务端
  1. 首先在main文件夹下创建名字为aidl的文件夹
    这里写图片描述
    2.在aidl文件夹下创建一个与java文件夹夹下一致的包结构
    这里写图片描述
    3.在包里面创建aidl文件,然后在里面定义方法,代码如下
// PayInterface.aidl
package com.sendi.alipay;

interface PayInterface {
     void pay();
}

4.build一下,as便会自动帮我们生成代码,很方便(生成的代码到后边再贴,方便于分析)
5.创建Service

public class PayService extends Service {

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {

        //返回中间人
        return new PayImpl();
    }

    class PayImpl extends PayInterface.Stub{

        @Override
        public void pay() throws RemoteException {
            //调用服务的方法
            PayService.this.pay();
        }

    }

    public void pay(){
        Log.i("PAYSERVICE", "pay:=== "+"支付");

    }
}

到此服务端便模拟完成,接下来是客户端的创建。

客户端
将服务端的aidl文件夹复制,然后放到新建工程的main文件夹下,build一下
然后绑定服务端的服务
Intent intent =new Intent();
        intent.setAction("com.sendi.pay");//与服务端的Service的Action属性值一致
        intent.setPackage("com.sendi.alipay");//与服务端包名一致
        bindService(intent,new PayServiceCon(),BIND_AUTO_CREATE);
绑定成功有个回调,可以将回调函数传进来Binder转成目的Binder(即服务端的Binder)
//完整代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private PayInterface pi;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent intent =new Intent();
        intent.setAction("com.sendi.pay");
        intent.setPackage("com.sendi.alipay");
        bindService(intent,new PayServiceCon(),BIND_AUTO_CREATE);//绑定远程服务
    }

    //点击支付
    public void pay(View view){
        try {
            pi.pay();
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    class PayServiceCon implements ServiceConnection{
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
            pi=PayInterface.Stub.asInterface(iBinder);//绑定成功
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

        }
    }
}

经过成功的绑定,只要点击支付按钮,便可输出:

PAYSERVICE:pay:===支付

以上便是AIDL的用法,请注意的是AIDL只是帮我们生成AIDL代码的工具。

接下来是看看它帮我们生成的代码

点击PayInterface这个接口进入源码:

public interface PayInterface extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.sendi.alipay.PayInterface
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.sendi.alipay.PayInterface";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
 * Cast an IBinder object into an com.sendi.alipay.PayInterface interface,
 * generating a proxy if needed.
 */
public static com.sendi.alipay.PayInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.sendi.alipay.PayInterface))) {
return ((com.sendi.alipay.PayInterface)iin);
}
return new com.sendi.alipay.PayInterface.Stub.Proxy(obj);
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
case INTERFACE_TRANSACTION:
{
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_pay:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
this.pay();
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.sendi.alipay.PayInterface
{
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
return DESCRIPTOR;
}
/**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
@Override public void pay() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_pay, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}
static final int TRANSACTION_pay = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}

public void pay() throws android.os.RemoteException;
}
  •  Stub中的asInterface(android.os.IBinder obj):
public static com.sendi.alipay.PayInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
//如果是服务端和客户端位于同一进程,则直接返回服务端的Stub对象本身
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.sendi.alipay.PayInterface))) {
return ((com.sendi.alipay.PayInterface)iin);
}
//否则返回封装的代理类对象
return new com.sendi.alipay.PayInterface.Stub.Proxy(obj);
}
  • Stub中的onTransact(int code,android.os.Parcel data,android.os.Parcel replay,int flag)方法:
    • Code:判断用哪个方法
    • Data:从中可获取参数
    • Replay:从中可获取返回值
    • Flag:表明是否有返回值;0为有,1为没有

此方法如果返回false说明客户端请求失败
在Proxy中可以看到提前定义的方法:

@Override public void pay() throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
//这里没有参数和返回值
//为了体现出来,造一个假的有返回值和参数值
//_data.writeInt(c1);//将参数写进
//_data.writeInt(c2); //将参数写进
//_reply.readException();
//_result = _reply.readInt();//读取返回值

_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
//此方法最终会调用onTransact方法
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_pay, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}

其中的mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_pay, _data, _reply, 0);它最后会调用onTransact方法,也就是上面Stub类中的onTransact方法。
AIDL的使用跟生成代码的含义及逻辑大概是这些,如果要探究是如何进行进程间通信还需靠Binder的机制去实现。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值