c++中的构造函数和拷贝构造函数

  c++的类有六个默认成员函数,我今天介绍其中的两个,一个是构造函数另一个是拷贝构造函数。

  构造函数用于当类的对象被创建时,给它分配内存空间,并且由编译器自动调用构造函数对类对象进行初始化工作。

  构造函数的函数名与类名相同,没有返回类型。下面是一个例子:

class String
{
public:
	String()
	{
	}
private:
	char* _pStr;
}

  这个时候String就是我们String类的构造函数,当然它现在什么都没有做。

  构造函数可以对类对象这样进行初始化:

String(const char* pStr = "")
		:_pStr(new char[strlen(pStr) + 1])
	{
		strcpy(_pStr, pStr);
	}

  这几行代码对类对象进行了初始化。首先由函数接收一个参数(假如没有给参数那么缺省为“”,而且缺省的构造函数只能有一个),后面冒号后面的是初始化列表,初始化列表以冒号开始,中间用逗号隔开,每个成员只能出现一次,初始化的顺序也要按照成员定义的顺序。在上面的例子中我们给成员初始化了一块空间,并且在函数内部调用strcpy函数把字符串的内容也拷贝进去了。

  当然你的构造函数可以没有参数,让它在函数内部进行初始化,也可以通过初始化列表进行初始化。

  比如这样:

class Complex
{
public:
        Complex(double real = 0.0, double image = 0.0)
        :_real(real),
        _image(image)
        {
        }
private:
	double _real;
	double _image;
}

或者这样:

class Complex
{
public:
        Complex(double real = 0.0, double image = 0.0)
        {
           _real=real;
           _image=image;
        }
private:
	double _real;
	double _image;
}

  假如你的类没有显示的定义一个构造函数,那么编译器会给你生成一个。


  下面介绍拷贝构造函数。拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数名也和类名是一样的,它的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量。当然,参数最好要声明为const,起到一个保护的作用。

  那么什么时候会调用拷贝构造函数呢?当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:

① 当我们要用一个对象去初始化另一个对象时。
② 当函数的参数为类的对象时。
③ 函数的返回值是类的对象。

  下面我们举一个例子:

	String(const char* pStr = "")
		:_pStr(new char[strlen(pStr) + 1])
	{
		strcpy(_pStr, pStr);
	}

	String(const String& s)
	{
		String strTemp(s._pStr);
		std::swap(_pStr, strTemp._pStr);
	}

  在这个例子中,上面的是构造函数,下面的是拷贝构造函数。

  如上文所说,它的参数是const类对象的一个引用变量,在函数内部对新的类对象进行了初始化。假如我们不显式的定义拷贝构造函数,那么编译器给我们的会是一个进行浅拷贝的函数。那么在我们进行清理,把我们申请的空间进行释放的时候,就会产生问题。所以我们在写程序的时候要尽量显显式的定义构造函数和拷贝构造函数。

本文出自 “刘子蛋好好学习” 博客,请务必保留此出处http://lzd1995.blog.51cto.com/10973198/1759522

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C++,复制构造函数拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为类的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象。 复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下: ```cpp ClassName(const ClassName& obj) { // 复制obj的成员变量到新对象 } ``` 其,`ClassName`是类的名称,`obj`是同类对象的引用,用于初始化新创建的对象。 在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本 ``` 需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为类提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制类的成员变量。但是如果类有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。 同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制 ``` 这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。 总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同类对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数

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