c++类和对象(上)

  • 类的定义
  • 类的访问限定符及封装
  • 类的作用域
  • 类的实例化
  • 类对象模型
  • this指针

1.类的定义
class为定义类的关键字,className为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面的分号。
类的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数

类的两种定义方式:
1.声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理
2.声明放在.h文件中,类放在.cpp文件中

2. 类的访问限定符及封装
2.1访问限定符
c++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一起,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其借口提供给外部的用户使用。
【访问限定符说明】
1.public修饰的成员在类外可以直接被访问
2.protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3.访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直接到下一个访问限定符为止
4.class的默认访问权限为private,struct为public(因为public要兼容c)

2.2 封装
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互(封装本质上是一种管理)

3. 类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类外定义成员,需要使用::作用域限定符指明成员属于哪个类域

4.类的实例化
1.类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储他
2.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
3.做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计建造出的房子,类就像设计图,只有设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

5.类对象模型

  1. 一个类的大小,实际就是该类中“成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类
  2. 类对象的存储方式为只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

this指针
8.1 this指针的引出
c++编译器给每个“成员函数”增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

8.2 this指针的特性

1.this指针的类型:类类型*const
2.只能在“成员函数”的内部使用
3.this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形象,所以对象中不存储this指针。
4.this指针是成员函数第一个隐藏的指针形参,一般情况下由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

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