Java学习笔记-抽象类&接口

Java学习笔记-抽象类&接口

1、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法地类必须声明为抽象类
  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用子类来继承地
  • 抽象方法只有方法的声明没有方法的实现,它是用子类来实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
public abstract class Move{
    
    public abstract void run();
    
    /*public void walk(){			//抽象类中可以有具体的方法
        
    }*/
    
}
public class Moving extends Move{
    
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("running");		//子类中必须有父类所有抽象方法的重写
    }
    
}

2、接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只能规范,约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
  • 接口就是规范,定义的一组规则,体现了现实世界中,“如果你是…则必须能…”的思想。例如:如果你是学生,则必须能学习
  • 接口的本质是契约,就如同法律一般。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,就是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理地去抽象

声明类地关键字是class,声明接口地关键字是interface

1、接口中的所有方法定义其实都是抽象的----public abstract
public interface Move{
    
    void run();			//等同于public abstract void run();    	
    public abstrace void swim();	//等同于void swim();
}
2、接口的实现类必须重写接口中的所有方法
public interface Move{
    void run();
    void swim();
}
public class Moving implements Move{	//通过implements关键字实现接口(注意:一个类可以实现多个接口)
    
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("Running");
    }
    
    @Override
    public void swim(){
        System.out.println("Swimming");
    }
    
}
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