力扣883 c++

力扣883 c++

求三个面的投影面积
定义res, cowMax,rowMax
在这里插入图片描述
两重循环,逐行扫描的过程中:

  1. 俯视图
    如果grid[i][j]不为零,证明在俯视图上有一个方块。

  2. 主视图
    在i值的每一轮循环中,记录下rowMax,该值由原rowMax和当前grid[i][j]中的最大值确定。
    举个例子:
    当i=0时,即在最左侧一竖排,j =0 grid=1,j=1,grid=2,j=2,grid=3,(这三个都不为0,在俯视图都有方块)
    rowMax由1更新为2更新为3,所以主视图第一列有三个方块。

  3. 侧视图
    代码巧妙之处在于确定grid[i][j]的值,随即访问grid[j][i]的值。这是对每一列遍历举个例子:
    当i= 0,j=0,1,2
    grid[j][i] =>grid[0][0]=1 grid[1][0]=0 grid[2][0]=0
    所以j=0的colMax是1即为侧视图的第一列为一个方块。

注意变量更新:
rowMax colMax不能累计,在每一轮i扫描结束后,把主视图和侧视图都加到最终结果上。
开始新一轮扫描时,rowMax和colMax清零重新计算新一行和新一列的投影方块。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Solution {
public:
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int res = 0; //存放最终投影结果
        int N = grid.size(); //网格的边长

        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int colMax = 0;
            int rowMax = 0;
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                if (grid[i][j])++res; //俯视图的方块个数
                rowMax = max(rowMax, grid[i][j]); //侧视图的方块个数
                colMax = max(colMax, grid[j][i]);//主视图的方块个数
            }
            res += rowMax + colMax;
        
        }
        return res;
    }
};
好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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