在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。
写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。
接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码。
// 文件保存的地址分两种
// 1、获取应用程序沙盒下的Documents目录(或其它目录)
NSArr
在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。
写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。
接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码。
// 文件保存的地址分两种
// 1、获取应用程序沙盒下的Documents目录(或其它目录)
NSArr