06.黑马程序员-NSNumber、NSValue、NSData

1.  NSNumber

将各种基本数据类型包装成NSNumber对象(基本数据类型->OC对象)

    @10.5; // 快捷创建(编译器特性)
    @20 
    @YES;
    @'A'; // NSNumber对象
    
    @"A"; // NSString对象
  
    // 将age变量包装成NSNumber对象
    int age = 100;
    @(age); // 快捷包装 
    //[NSNumber numberWithInt:age]; // 正常包装
  
    NSNumber *n = [NSNumber numberWithDouble:10.5];
    //将OC对象包装成基本数据类型
    int d = [n doubleValue];

   //将基本数据类型包装成字符串
    int a = 20;   
    // @"20"
    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", a];
    NSLog(@"%d", [str intValue]); // 字符串->基本数据类型

2.  NSValue

NSNumber之所以能包装基本数据类型为对象,是因为继承了NSValue。NSValue能包装任何数据类型,NSNumber只能包装基本数据类型

    // 结构体--->OC对象
    
    CGPoint p = CGPointMake(10, 10);
    // 将结构体转为Value对象
    NSValue *value = [NSValue valueWithPoint:p];
    
    // 将value转为对应的结构体
    // [value pointValue];
    
    NSArray *array = @[value ];

3.  NSData

 // 创建一个时间对象
    NSDate *date = [NSDate date];
    // 打印出的时候是0时区的时间(北京-东8区)
    NSLog(@"%@", date);
    
    NSDate *date2 = [NSDate dateWithTimeInterval:5 sinceDate:date];
        
    // 从1970开始走过的秒数
    NSTimeInterval seconds = [date2 timeIntervalSince1970];
    
    // [date2 timeIntervalSinceNow];

NSTimeInterval 其实就是double


    NSDate *date = [NSDate date];
      
    // 日期格式化类
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    
    // y 年  M 月  d 日
    // m 分 s 秒  H (24)时  h(12)时
    formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
    
    NSString *str = [formatter stringFromDate:date];
    
    NSLog(@"%@", str);


// 09/10/2011
    NSString *time = @"2011/09/10 18:56";
    
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    formatter.dateFormat = @"yyyy/MM/dd HH:mm";
    
    NSDate *date = [formatter dateFromString:time];
    NSLog(@"%@", date);




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为下列代码实现可暂停效果: import UIKit class ViewController: UIViewController { private let radarAnimation = "radarAnimation" private var animationLayer: CALayer? private var animationGroup: CAAnimationGroup? private var opBtn: UIButton! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let first = makeRadarAnimation(showRect: CGRect(x: 120, y: 100, width: 100, height: 100), isRound: true) view.layer.addSublayer(first) opBtn = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 450, width: 80, height: 80)) opBtn.backgroundColor = UIColor.red opBtn.clipsToBounds = true opBtn.setTitle("Hsu", for: .normal) opBtn.layer.cornerRadius = 10 view.addSubview(opBtn) let second = makeRadarAnimation(showRect: opBtn.frame, isRound: false) view.layer.insertSublayer(second, below: opBtn.layer) } @IBAction func startAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.add(animationGroup!, forKey: radarAnimation) } @IBAction func stopAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.removeAnimation(forKey: radarAnimation) } private func makeRadarAnimation(showRect: CGRect, isRound: Bool) -> CALayer { // 1. 一个动态波 let shapeLayer = CAShapeLayer() shapeLayer.frame = showRect // showRect 最大内切圆 if isRound { shapeLayer.path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height)).cgPath } else { // 矩形 shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height), cornerRadius: 10).cgPath } shapeLayer.fillColor = UIColor.orange.cgColor // 默认初始颜色透明度 shapeLayer.opacity = 0.0 animationLayer = shapeLayer // 2. 需要重复的动态波,即创建副本 let replicator = CAReplicatorLayer() replicator.frame = shapeLayer.bounds replicator.instanceCount = 4 replicator.instanceDelay = 1.0 replicator.addSublayer(shapeLayer) // 3. 创建动画组 let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") opacityAnimation.fromValue = NSNumber(floatLiteral: 1.0) // 开始透明度 opacityAnimation.toValue = NSNumber(floatLiteral: 0) // 结束时透明底 let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform") if isRound { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 0, 0, 0)) // 缩放起始大小 } else { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.0, 1.0, 0)) // 缩放起始大小 } scaleAnimation.toValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.5, 1.5, 0)) // 缩放结束大小 let animationGroup = CAAnimationGroup() animationGroup.animations = [opacityAnimation, scaleAnimation] animationGroup.duration = 3.0 // 动画执行时间 animationGroup.repeatCount = HUGE // 最大重复 animationGroup.autoreverses = false self.animationGroup = animationGroup shapeLayer.add(animationGroup, forKey: radarAnimation) return replicator } }
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