Android:设计一个能在图片上涂鸦的程序

本文介绍了如何在Android平台上设计一个能记录屏幕滑动轨迹,实现在图片上涂鸦的功能。详细讲述了功能实现、程序结构,包括Handwrite.java、MainActivity.java和activity_main.xml等关键文件的作用,并展示了最终的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、功能实现

2、结构

3、设计步骤

4、效果演示


1、功能实现

记录在屏幕上滑动的轨迹,实现在图片上涂鸦的功能。

2、结构

3、设计步骤

Handwrite.java

package com.example.bang.example45;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class HandWrite extends View {
    Paint paint =null; //定义画笔
    Bitmap  originalBitmap=null; //存放原始画像
    Bitmap new1_Bitmap=null;  //存放从原始复制的位图图像
    Bitmap new2_Bitmap=null;  //存放处理后的图像
    float startX =0, startY=0;  //画线的起点坐标
    f
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