面向对象的三条主线:
- 类及类的成分
- 面向对象的三大特性
- 其他的关键字:this super import package static final interface等
一、java程序是关注于类的设计。类从代码角度:并列关系!从执行、设计角度:并联关系、继承关系、聚合关系
二、类的成分:属性 方法 构造器 代码块 内部类
2.1 属性:
①变量的分类:成员变量(属性Field) vs 局部变量(方法的形参、方法内部、代码块内部);
基本数据类型( 8种,不同的数据类型对应不同的默认初始化值) vs 引用数据类型(数组、类、接 口默认初始化值为null)
②属性的声明格式:修饰符数据类型变星名=初始化值; //java是强数据类型的语言
③对属性的赋值的操作: 1.默认初始化2.显式的初始化3.代码块的初始化4.构造器的初始化; 5.调用方法、属性进行赋值
2.2方法
①格式:修饰符(其它的关键字: static/final/abstract )返回值类型方法名(形参列表) { //方法体}
②方法的重载(overload) Vs 方法的重写(override overwrite)
③方法的参数传递机制(难点)
2.3构造器
①构造器的作用 : 1.创建类的对象2.初始化对象的成员变星
②构造器也是可以重载的。
2.4代码块
①主要作用:用来初始化类的成员变量
②分类:静态的代码块Vs非静态的代码块
2.5内部类
①分类:成员内部类( static的成员Vs非static的成员) Vs 局部内部类(方法内部声明的类)
②掌握:①如何创建成员内部类的对象(如:创建Bird类和Dog类的对象)
②如何区分调用外部类、内部类的变星(尤其是变是重名时)
③局部内部类的使用( 见TestInnerClass1java )
三、类的初始化(创建类的对象)
3.1如何创建类的对象。如: Person p = new Person0; Date d = new Date0;
3.2内存解析:
①栈:局部变星、对象的引用名、数组的引用名
堆new出来的“东西”
方法区: (字符串常量池)
静态域:存放类中静态的变星
②如何理解创建的对象在内存中加载的过程(理解)
四、面向对象的三大特性:
4.1封装性:
①通过私有化类的成员变星,通过公共的getter和setter方法来调用和修改
②还可以对类的其他结构进行"封装”
③权限修饰符: public protected缺省private
4.2继承性:
通过让一个类A继承另一个类B ,就可以获取类8中的结构(主要的:属性、方法、构造器)。子类:类A父类:类 B>java中的类的继承性:单继承的。
4.3多态性:
①体现:方法的重载与重写; 子类对象的多态性Person p = new Student0;
②子类对象多态性的使用:虚拟方法调用。
③向上转型向下转型Student s = (Student)p; //建议在向下转型之前: if( p instanceof Student)避免出现ClassCastException的异常
五、其它关键字
5.1 this:修饰属性、方法、构造器。表示:当前对象或当前正在创建的对象
5.2 super :修饰属性、方法、构造器。显式的调用父类的相应的结构,尤其是子父类有重名的方法、属性
5.3 static:修饰属性、方法、代码块、内部类。随着类的加载而加载!
5.4 final:修饰类、属性、方法。表示“最终的"5.5 abstract:修饰类、方法
5.6 interface :表示是一个接口,(接口是与类换列的一个结构)
5.7package import。。。。。
》abstract不能修饰属性、构造器,不能与final、static和private共用