在音视频开发中,FFMpeg 就是全能型工具的代名词。
要实现该功能,我建议先熟悉一下通过FFMpeg
实现本地文件推流功能,
地址见:最简单的基于FFMpeg 的推流功能
本文主要为改装成实时流推流功能提供思路。
推流操作从乎用户层面可简单分为以下几个步骤:
1.开始推流
2.推流中
3.结束推流
- 在开始推流的时候,关键的几个事情就是
1.标记RTMP 推流状态为开始
2.使用avformat_alloc_output_context2
输出FLV 格式数据到指定的地址
3.使用AVIO_OPEN
和RTMP services 进行交互。
- 使用
avformat_write_header
开始写头
因为我们在进行拉流的时候使用的是FFMpeg 的RTSP 协议,所以只需要对av_read_frame
之后得到的AVPacket
进行操作即可
-
推流的具体操作是由
av_interleaved_write_frame
方法来完成的,
而在进行推流之前最为关键的点就是 对输出的AVPacket
的PTS
和DTS
进行赋值,有一点需要提醒大家,如果H264 裸流不存在B 帧,那么DTS 是等于PTS 的。推流时注意标记状态的切换,避免影响实时监控的进行。 -
最后结束推流对FFMpeg 操作而言就是就是进行io 的关闭以及将一些参数进行释放。对应的方法为
avio_close