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原创 Unity倒计时程序

用unity做了一个倒计时程序,功能有自定义设定倒计时时长、启动、暂停、暂停后继续执行倒计时等功能。

2023-09-19 11:56:13 388

原创 UE4.27.2 Android开发环境配置

虚幻4.27配置Android环境软件要求:请确保UEAndroid平台组件已安装及Android Studio版本和VisualStudio版本符合要求。

2023-04-14 16:09:55 1761

原创 Unity接入百度语音识别SDK windows平台

对应unity的Api Compatibility Level属性设置要改为.NET 4.X,设置路径为PlayerSetting-OtherSetting-Configuration-Api Compatibility Level。偷懒写的代码不牢固,result在获取的时候有可能会出现NULL值,所以你们可以用Try Catch做一下容错。options:语言类型,默认为1537普通话,还支持粤语、四川话、英语等,具体看官方文档介绍。4.将返回的数据转换为字符串,并用正则表达式提取自己想要的信息。

2023-03-14 18:11:06 1297

原创 Unity 编译的exe程序,多屏模式下打开应用,应用自动在副屏开启,多用于大屏展示项目。

在展厅大屏项目中我们经常会用到一个电脑显示器+大屏投影或者LED大屏显示的情况,往往是电脑显示器作为主屏控制软件画面开启,大屏作为拓展屏显示软件内容,但是在开启软件时会默认显示在主屏(电脑显示器)上,通常的做法我们需要再将窗口画面拖拽至副屏才可以显示在大屏上,这样每次开启都需要去切换显示屏幕,今天记录一下如果让软件开启后默认就显示在大屏上的方法:...

2023-03-14 13:54:39 9122 11

原创 手柄摇杆控制角色移动

前后控制角色前进后退,左右控制摄像机旋转public float walkSpeed;public float rotationSpeed;void OnJoystickMove( ) { //获取摇杆的值 float joyY = Input.GetAxis("Vertical") ; float joyX = Input.GetAxis("Horizontal"); if (joyY != 0 || joyX != ...

2021-09-30 11:13:31 481

转载 Unity 用ICSharpCode.SharpZipLib 解压zip文件遇到的坑

Unity在编辑器模式下运行解压网络下载的zip压缩包都没有问题,打包出来以后解压就不产生作用,找了好久才解决一、引用的库文件:I18N.CJK.dll,I18N.dll ,I18N.West.dll ,Mono.Data.Tds.dll,System.Data.dll这五个DLL 加入到Plugins文件夹中。这五个库文件内容所在地址为:XXX\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0文件夹下参考连接https://answers.unity.com/quest.

2021-06-01 10:55:37 1062

原创 Unity旋转角度范围限制

因为Unity中在做旋转的时候是用四元数或者矩阵,有时候跟Transform组件面板显示的数值不一致,另外我们所有旋转角度常规数值其实是在-360—360度区间,所以我们判断一下,另外对于

2021-05-31 13:48:01 6427 6

转载 Unity外接设备摇杆控制

Unity中使用摇杆控制本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50957100作者:cartzhang一、说起摇杆XBox的摇杆控制器,不知道何种原因,它拒绝在我电脑上工作。别人给安装驱动,他们都好好的,在这里就是不识别。只找到了一个数动的就和着使用。为啥要研究摇杆啊?因为这边在VR开发中,每次使用VR设置启动的时间较长,又因为有各种硬件,有枪头盔等一

2021-01-14 11:18:31 1343

原创 unity 在透明物体上投射阴影

unity版本:2019.4.16创建一个shader,代码如下:Shader "ChuckLee/ARShadow"{ Properties { _ShadowColor("Shadow Color", Color) = (0.1, 0.1, 0.1, 0.53) } SubShader { Tags{ "RenderType" = "Transparent" "Queue" = "Geometry+1" } Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlph

2021-01-06 17:48:57 2422 8

原创 unity ARKit开发流程

首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可。以下为所需开发工具以及我所用的版本:...

2020-04-03 15:18:39 1636

原创 unity VR菜单按键选择

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.UI;public class MenuController : MonoBehaviour{ public GameObject[] B...

2019-07-26 10:00:51 1436

原创 unity build的时候报错:Assertion failed: TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD, underlying allocator ALLOC_TEMP_

unity build的时候报错:Assertion failed: TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD, underlying allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations打包又好像成功了 只是Xcode编译后运行闪退解决办法:用mac重新导出然后再用Xcode编译即可...

2019-07-17 09:21:50 1984

转载 Mixed Reality Toolkit-Unity 开发系列—Input 模块

在《Mixed Reality Toolkit-Unity 开发系列—Sharing 模块》中,我们首次开讲 HoloLens 开发神器-微软原生开发包 Mixed Reality Toolkit-Unity(简称“MRTK”),并介绍了 Sharing 模块的相关功能及原理。MixedRealityToolkit 是一个开源的开发工具,它能够帮助开发者快速的构建 Microsoft HoloLe...

2019-07-01 14:24:30 1213

转载 unity 使用Dotfuscator给dll混淆

我们用C#写完代码后,无论想做热更新,还是想加密防破解,都可以把代码编成dll库,然后用第三方工具做混淆但我们做混淆时要注意,混淆后要unity能识别,正确运行,并且外部也能正常调用,所以思路是只混淆私有函数、私有变量,最好还能混淆函数内的逻辑,目前只找到Dotfuscator4.2破解版本能满足我的需求1首先我们把dll拖到input里 选中Library,这样会只混淆私有的变量名和方法...

2019-06-12 16:34:05 571

转载 单例模式记录

单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。  一、经典模式:public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton() { ...

2019-03-23 14:41:51 194

原创 Unity动态加载资源的几种方式

Unity资源加载的几种方式:instantiate:最简单的一种方式,以实例化的方式动态生成一个物体。Assetsbundle:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用WWW模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object,unity官方推荐也是绝大多数商业化项目使用的一种方式。AssetDatabase.loadasset :这种方式...

2019-02-21 15:09:37 6529

Unity HDRP版本在透明物体上投射阴影

在AR/MR中的阴影接收器,主要用于在AR、MR地面上的阴影渲染。透明面板阴影接收,实时阴影接收/投射到不可见物体上,支持延迟和前向渲染,支持阴影颜色更改,支持设置阴影透明度,支持多个阴影层叠 、 支持柔和阴影和硬阴影、 支持光层、支持阴影质量等级 、 支持VR(多通道和单通道实例)仅在高清晰度渲染管线中工作,支持Unity 2022.3 版本及以上。

2024-05-30

RT-Voice PRO 2023.1.0版本

将文本转换为语音 • 即时从文本转换到语音 — 在运行时即可生成! • 连带作用:连续的音频生成可节省大量内存! • 在游戏的测试阶段无需配音演员! • 按姓名、文化和/或性别筛选语音 • 一次可以发出多种声音(例如,公共场所中很多人同时讲话的场景) • 通过语速、音调和音量微调你的声音! • 支持 SSML 和 EmotionML! • 在 Windows 和 iOS 上提供最新的单词、唇形和音素 — 包括标记! • 生成的音频可以存储为文件在 Unity 中反复使用! • 单个 AudioSource 匹配 1-infinite 同步发音人! • 简单的顺序和对话系统 • 不降低性能! • 提供超过 1000 种声音选择! 适用于unity2019.4.34及更高版本

2023-03-02

双屏模式下开启exe文件,软件默认显示在拓展屏上。

双屏模式下开启exe文件,软件默认显示在拓展屏上,多用于展厅大屏项目。

2022-05-25

PiXYZ for Unity - 2019.2.0.59.rar

PiXYZ Plugin可以把VRED数据直接导入Unity,包括:模型几何体、变体、动画、材质属性和纹理。

2020-05-20

steamVR 1.2.3

unity开发类工具,VR插件,具有良好的适用性。主要用来作记录

2019-03-15

雪佛兰超级跑车

雪佛兰超级跑车模型,fbx格式,包含材质贴图!贴图为png格式和tga

2019-02-21

Highlighting System V5.0

适用于unity2017.2.0以上 Highlighting System V5.0 测试: •PC •Mac •XBox One •HTC Vive •Android •iOS

2018-08-14

unity机器人模型包

unity5.6.1 -机器人模型包 可以直接拿出来用 包含法线贴图 细节贴图

2018-07-16

汽车发动机unity模型包

汽车发动机unity模型包 里面包含FBX模型 和模型贴图 需要用unity5.6.1打开 因为我是用5.6.1导出的

2018-07-16

MYO-Unity开发包

MYO-Unity开发包,包含在Windows系统和iOS系统下的环境包

2018-07-13

Vive-SRWorks-0.7.0.0-Unity-Experience.unitypackage

VIVE PRO 官方最新版AR sdk 需要和Vive-SRWorks-0.7.0.0-Unity-Plugin.unitypackage一起使用

2018-05-09

Vive-SRWorks-0.7.0.0-Unity-Plugin.unitypackage

Vive-SRWorks-0.7.0.0-Unity-Plugin.unitypackage VIVE PRO 官方最新版AR sdk 需要和Vive-SRWorks-0.7.0.0-Unity-Experience.unitypackage 和steam vr plugin一起使用

2018-05-09

unity3d Zspace开发sdk

unity3d Zspace 开发工具,需unity5.2版本以上 5.6以下

2018-05-09

VRTK - SteamVR Unity Toolkit.unitypackage

unity3D steamVR Vive 拓展插件,完美兼容unity各版本。

2018-05-09

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