浅谈多线程中GCD(有图有真相) iOS中如何实现多线程同步

1、同步任务的执行方式。(图片是借用别人的)

 

   同步任务:多个线程访问同一个资源,效率低下、费时。没有创建新线程的能力。比方说,一个人按照说明说一步一步地做事情。

2、异步任务的执行方式。

异步任务:不用等当前任务完成就可以玩做别的任务,有创建新线程的能力。比方说,在你上厕所的时候你在玩手机、抽烟。

3、串行队列的执行方式

 

  串行队列:以先进先出的方式调度队列中的任务执行。常用的:dispatch_get_main_queue() (主队列 ,这个比较特殊)。

  代码创建串行队列:

    dispatch_queue_attr_t serialQueue = dispatch_queue_create("flag", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

     创建过程中可以省略第二个参数 默认为DISPATCH_QUEUE_SERIAL  第一个参数个人理解为标识

 

4、并发队列的执行方式

 并发队列:以先进先出的方式,并发调度队列中的任务执行。 有:dispatch_get_global_queue(0, 0)(并发队列)。

代码创建并发队列:

dispatch_queue_attr_t serialQueue = dispatch_queue_create("flag", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)


几种不同的组合方式的不同结果:

  同步任务 - 串行队列 : 不开线程,一个一个有序执行。(不开线程,有序)

  同步任务 - 并发队列 : 不开线程,多个任务有序执行。(不开线程,有序)

 异步任务 - 串行队列开线程,因为是串行的需要一个一个执行,接着线程重用,所以只开一个。 (开线程,有序)

 异步任务 - 并发队列 开线程同时执行多个任务(开线程,无序)

 注:同步任务能够建立依赖关系,例如说,一个需要付费才能使用的功能。这样能够使之有序。

 强调 :当把同步函数加入主队列中时会出现传说中额死锁, 因为此时同步的上一个等下一个执行完成,而主队列中又是依次执行的,导致同步函数一个等一个 都再等对方 (死了)。 主队列较特殊。


如何实现多线程同步

我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式:

1:NSLock方式

[xxxlock lock] //上锁

同步代码块

[xxxlock unlock]//解锁

2:NSCondition方式

[xxxCondition lock] //上锁

同步代码块

[xxxCondition unlock]//解锁

第三种方式:在使用synchronized的时候,括号中我们一般情况下只需要传一个self即可。同步代码块 当有线程进去之后会把括号里面对象的锁旗标锁上,其他线程会在外面等着 当进去的线程出去的时候会把锁打开 其余线程再进一个。这样才能保护线程放问资源的安全性。

3:@synchronized( 同一对象){

线程执行代码;

}


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