golang随机数采坑

突然发现golang产生的随机数并不是那么随机而是有一定规律的
先看一段代码

package main
import(
    "fmt"
    "time"
    "math/rand"
)
func main(){
    for i :=0;i<10;i++{
        t := time.Second*time.Duration(rand.Intn(300))
        fmt.Println(t)
    }
}

我想产生一个随机5分钟的休眠,而现实是我有大量的客户端请求api,这个请求实时性要求并不高,为了避免所有客户端同一时间请求api造成服务端压力,所以想每个客户端启动时休眠一个随机时间,就不会所有的机器都同一时间请求api,结果这段代码的执行结果,并不那么随机而是有一定规律的。执行结果如下:

[root@10-3-6-194-ywkf workplace]# go run 1.go 
4m41s
1m27s
47s
59s
3m1s
18s
25s
2m20s
4m16s
0s
[root@10-3-6-194-ywkf workplace]# go run 1.go 
4m41s
1m27s
47s
59s
3m1s
18s
25s
2m20s
4m16s
0s

每次执行的结果都一样,所以我猜想,要是我的所有客户端同一时间启动,本来想着随机休眠一个时间,就不会一起请求api。这样的话所有机器同一时间启动,休眠的时间也一样,就根本达不到我的预期。也没时间去了解go底层这个rand是怎么实现的。先解决问题再说。

package main
import(
    "fmt"
    "time"
    "math/rand"
)

func main(){
    for i :=0;i<10;i++{
        t := time.Second*time.Duration(rand.Intn(300))
        fmt.Println(t)
    }

    fmt.Println("=================")
    rd := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    for i :=0;i<10;i++{
    fmt.Println(rd.Intn(300))
    }

}

第二个for循环里每次生成的随机数就都不一样了。

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