加分二叉树

【问题描述】
设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(l,2,3,…,n),其中数字1,2,3,…,n为节点编号。每个节点都有一个分数(均为正整数),记第i个节点的分数为di,tree及它的每个子树都有一个加分,任一棵子树subtree(也包含tree本身)的加分计算方法如下:
subtree的左子树的加分× subtree的右子树的加分+subtree的根的分数
若某个子树为空,规定其加分为1,叶子的加分就是叶节点本身的分数。不考虑它的空子树。
试求一棵符合中序遍历为(1,2,3,…,n)且加分最高的二叉树tree。要求输出;
(1)tree的最高加分
(2)tree的前序遍历
【输入格式】
第1行:一个整数n(n<30),为节点个数。
第2行:n个用空格隔开的整数,为每个节点的分数(分数<100)。
【输出格式】
第1行:一个整数,为最高加分(结果不会超过4,000,000,000)。
【算法&思路】:
  看到这个问题,我们首先应该想到的是这道题是否属于动态规划,而这里我们发现,结合问题,如果整棵树的权值最大,必然有左子树的权值最大,右子树的权值也最大,符合最优性原理。所以是动态规划。而却不是一道树规的题目。因为我们可以用区间动规的模型解决掉:直接定义一个f[i][j]表示从i到j的最大值,则f[i][j]=max(f[i][k-1]*f[k+1][j]+a[k]),枚举k即可。接下来是如何建树的问题,只有把树建好了,才能输出其前序遍历。于是,我们看到了两个关键词:二叉树,中序遍历。有了这两个关键词,加上区间动规,这棵树就能建起来了。根据二叉树的特性来建树(这里不再具体讨论树的详细的构造了,中序遍历和前序遍历不懂得自己百度)。所以这颗树的前序遍历,只需要边动规边记录下root[i][j]=k表示i到j的根为k即可确定树的构造。

#include<iostream>
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#include<cstdio>
#include<cmath>
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#include<algorithm>
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#include<climits>
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#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<map>
using namespace std;
const int ee=50,e=-999999999;
int n;
int a[ee]={0},f[ee][ee],root[ee][ee]={0};//f(i,j)中序遍历为i,i+1,…,j的二叉树的最大加分
//**若根节点的下表是k,则左端点的是k-1,右端点是k+1;
void front(int x,int y){
    if(root[x][y]!=0)cout<<root[x][y]<<' ';
    if(root[x][root[x][y]-1]!=0)front(x,root[x][y]-1);
    if(root[root[x][y]+1][y]!=0)front(root[x][y]+1,y);
}
int main(){
    cin>>n;
    for(int i=0;i<=n;i++){
        for(int j=0;j<=n;j++)
            f[i][j]=1;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>a[i];
        f[i][i]=a[i];
        root[i][i]=i;
    }
    //区间长度
    for(int len=1;len<=n;len++){
        //区间起点
        for(int i=1;i<=n;i++){
            //终点
            int j=i+len;
            if(j<=n){
                int temp=e;
                //因为是中序排列
                for(int k=i;k<=j;k++){
                    if(temp < (f[i][k-1]*f[k+1][j]+a[k])){
                        temp=f[i][k-1]*f[k+1][j]+a[k];
                        root[i][j]=k;
                    }
                }
                f[i][j]=temp;
            }
        }
    }
    cout<<f[1][n];
    //前序遍历
    cout<<endl;
    front(1,n);
return 0;
}
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