canvas

在HTML中画图可以使用canvas元素,这里简答的总结一下:
首先通过canvas元素实现画布,代码如下:

<!Doctype html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
   //获取指定的canvas元素;
    var canvas=document.getElementById("canvas);
    //调用canvas元素的getContext方法访问获取2d渲染上下文。
    var context=canvas.getContext('2d');
</script>
</body>
</html>

然后通过javascript来获取canvas元素,需要记住的是所有的绘画操作在canvas的context对象中进行,而不是在convas这个元素对象中,并且我们的绘画是平面的,因此是二维的。

坐标

第一个必须得了解的概念是坐标,我们通过坐标的位置来控制绘画操作的开始以及结束位置。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

以10为单位的话,那个红点就是(20,20),那A就是(30,50)。

矩形

在这里插入图片描述
fillRect会画出实心的矩形,strokeRect会画出空心的矩形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>绘制矩形</title>
    <style>
        #canvas {
            background: #ddd;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="300px" height="300px"></canvas>
    <script>
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        context.strokeRect(40,20,80,80);
        context.fillRect(20,120,120,60);
    </script>
</body>
</html>

效果如下:
在这里插入图片描述

绘制线条

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        //开始设置路径
       context.beginPath();
       //设置路径原点
       context.moveTo(10,20);
       //设置路径终点
       context.lineTo(50,20);
       //绘画路径
       context.stroke();

三角形

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
        //开始设置路径
       context.beginPath();
       //设置路径原点
       context.moveTo(100,50);
       //设置路径终点
       context.lineTo(100,200);
       context.lineTo(250,200);
       context.lineTo(100,50);   //可以通过contex.closePath();来代替,就是自动帮我们把路径闭合。
       //绘画路径
       context.stroke();
       context.fill();   //控制是否是实心

在这里插入图片描述

绘制文本

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
         context.fillText('fillText',20,50);
         context.strokeText('strokeText',20,100);
        
         context.font='30px 黑体';   //控制字体的大小以及字体类型
         context.fillText('strokeText2',20,200);   

给图形上色

在这里插入图片描述

<canvas id="canvas" width="300px" height="300px"></canvas>
    <script>
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.fillStyle='blue';  //只会其作用与它后后面的代码
        context.fillRect(50,50,160,160);

在这里插入图片描述

修改线条宽度

 var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.fillStyle='blue';  //只会其作用与它后后面的代码
		context.lineWidth=10;       //控制宽度
        context.strokeRect(50,50,160,160);

擦除canvas

var canvas=document.getElementById('canvas');
        var context=canvas.getContext('2d');
		context.beginPath();
		context.arc(40,40,20,0,Math.PI*2,false);
		context.closePath();
		context.fill();
		context.clearRect(40,40,canvas.width,canvas.height);
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