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一、Handler的定义
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
三、具体实列
发送Message
//发送Message和处理Message
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
//刷新UI
textView.setText("");
//发送message实现循环
handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);
break;
}
}
};
发送Runnable
//在使用Okhttp异步请求注册用户时,在成功的回调中,使用handler.post发送Runnable更新UI
OkHttpUtil.Request(url, null, new RequestListener() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
if (result != null && !result.equals("")) {
uiHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (result.equals("0")){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"注册失败,请重试",Toast.LENGTH_SHORT).show();
etPassword.setText("");
etPassword2.setText("");
etPhone.setText("");
etUsername.setText("");
}else {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"注册成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
etPassword.setText("");
etPassword2.setText("");
etPhone.setText("");
etUsername.setText("");
btnBack.setVisibility(View.VISIBLE);
btnReg.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
}
}
});