wayne214
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ReactNative0.76版本发布,默认开启新架构

React Native 0.76 版本是一个重要的更新,它默认启用了新架构,引入了 React Native DevTools,并带来了多项性能改进和新功能。这个版本标志着 React Native 六年来的发展成果,并且得到了开发者社区的大力支持。新架构的启用意味着开发者可以更高效地构建高质量的原生应用。此外,React Native DevTools 的引入提供了一个更可靠、熟悉且集成的调试体验。性能改进包括 Metro 分辨率的提升和新的样式属性,如boxShadow和filter。
原创
发布博客 2024.10.24 ·
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ReactNative0.75版本发布,一文快速了解

总之,React Native 0.75在布局、架构稳定性、框架使用等方面进行了改进和优化,并对一些功能进行了调整和删除.原文链接。
原创
发布博客 2024.08.15 ·
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Android开发中图片处理

在Android开发中,图片懒加载是一种提高性能的技巧,它指的是当用户滚动到图片位置时,才加载并显示图片。这样可以减少应用启动时的加载时间,节省用户的流量。在Android开发中,实现图片缓存可以提高应用的性能,减少网络请求和图片加载时间。通过以上方法,你可以在Android开发中实现图片的缓存,提高应用的性能和用户体验。a. 在布局文件中,使用占位符图片或者空视图代替实际的图片视图。如果需要加载图片,则使用。或其他图片加载方法加载图片,并设置到对应的ImageView中。
原创
发布博客 2024.08.01 ·
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使用框架构建React Native应用程序的最佳实践

在React Conf上,我们更新了关于开始构建React Native应用程序的最佳工具的指导:一个React Native框架——一个包含所有必要API的工具箱,让您能够构建生产就绪的应用程序。但对于原生应用程序,需要处理的问题更多:您需要工具在React Native版本之间升级您的原生代码,管理所有依赖项的兼容版本,并处理原生构建工具。我们相信,通过明确React Native核心和框架各自的职责,我们可以促进一个更健康的生态系统,并推动React Native的增长和创新。
原创
发布博客 2024.07.25 ·
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ApplicationContext显示Dialog报错的原因

在了解Android开发中使用ApplicationContext展示对话框Dialog报错的原因前,先来了解一下Context的分类及其原因。
原创
发布博客 2024.07.12 ·
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国产AI编程助手一览

https://tongyi.aliyun.com/lingmahttps://comate.baidu.com/zhhttps://www.marscode.cn/homehttps://cloud.tencent.com/product/acchttp://codegeex.ai/zh-CNhttps://sky-code.singularity-ai.com/index.html#/
原创
发布博客 2024.06.26 ·
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一文了解HarmonyOSNEXT发布重点内容

华为在2024年6月21日的开发者大会上正式发布了HarmonyOS NEXT版,这是华为在操作系统领域的一次重大飞跃,标志着华为在构建全场景智能生态方面的卓越成就。HarmonyOS NEXT版不仅带来了全新的系统架构和性能提升,还首次将AI能力融入系统,为用户带来更加智能化、个性化的使用体验。
原创
发布博客 2024.06.21 ·
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RN状态管理MobX使用

MobX 可以很好地与 React Native 的组件化结构相结合,实现高效的状态管理。
原创
发布博客 2024.06.20 ·
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Flutter中的异步和多进程

在 Flutter 中,由于它是单线程的,并且 UI 操作是线程绑定的,异步编程是确保应用响应性和流畅性的关键。在 Flutter 中,由于它通常是用来构建移动应用的,多进程不是常见的做法,因为移动操作系统通常为每个应用分配一个进程。最后,为了在Flutter应用中使用这个多进程功能,可以将上述代码封装到一个方法中,并在需要的地方调用它。在实际应用中,可以根据具体需求和场景选择合适的方法。异步编程在 Flutter 中非常重要,因为它确保了 UI 的流畅性,避免了因为长时间运行的任务而导致的界面卡顿。
原创
发布博客 2024.06.19 ·
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强烈推荐Flutter的UI组件库

https://bruno.ke.com/page/guide/brunohttps://tdesign.tencent.com/flutter/overview
原创
发布博客 2024.05.05 ·
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ReactNative0.74 版本发布重大更新

React Native 0.74要求的最低Android SDK版本为23(Android 6.0),比之前提升了版本要求,这有助于减小应用在用户设备上占用的空间,例如新创建的应用体积减少了约13%,节约了约4MB的空间。:还包括一系列针对iOS和Android端的API更新和优化,如改进bundleURL的处理方式,移除一些过时或未使用的接口,并鼓励开发者使用新的通知框架和方法。回调中的状态更新被批处理,这意味着连续的状态更新将合并成一次渲染提交,从而减少不必要的重新渲染。:在0.74版本中,
原创
发布博客 2024.04.27 ·
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设计模式之责任链及策略模式

在设计系统时,责任链模式适用于那些需要多个对象共同处理一个请求的场景,而且这些对象之间的职责关系不是很明显,或者需要根据不同的条件动态地选择处理者。在实际应用中,责任链模式可以非常灵活地处理各种请求,并且可以根据需要轻松地添加或删除处理者。此外,责任链模式还可以实现类似于策略模式的动态切换行为,因为处理者可以很容易地被替换或重新排列。在运行时,请求会沿着责任链传递,直到被某个处理者处理。责任链模式也有一些潜在的问题,比如如果处理者链过长,可能会导致性能下降,因为每个处理者都需要被遍历一遍。
原创
发布博客 2024.03.06 ·
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鸿蒙架构&Android架构分析

鸿蒙OS和Android系统各自展现了独特的架构理念和功能特性。鸿蒙OS以其微内核架构、分布式技术和灵活的多设备协同工作为亮点,特别是为构建全场景智慧生态提供了强大的支持。而Android系统则以其稳定性和成熟的生态系统,以及广泛的应用兼容性赢得了全球开发者和用户的青睐。两者都是智能设备操作系统领域的重要力量,各自在不同的应用场景和用户需求中发挥着重要的作用。
原创
发布博客 2024.01.26 ·
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Kotlin中object关键字的使用

在 Kotlin 中,使用 object 关键字定义枚举,只需要在 object 关键字后面添加 enum class 关键字即可。关键字可以用来声明对象。在 Kotlin 中,
原创
发布博客 2023.12.19 ·
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ReactNative0.73发布,架构升级与更好的调试体验

到目前为止,当你在应用中启用新架构时,桥接器仍然可用,以支持与旧组件和模块的向后兼容性。如果您之前修改过项目中的 Java 文件,并且需要支持将它们迁移到 Kotlin,可以使用 Android Studio 的“代码 > 将 Java 文件转换为 Kotlin 文件”实用程序(也可通过快捷键。自 React Native 0.68 发布以来,我们为用户提供了新的渲染器 (Fabric) 和新的原生模块系统 (TurboModules) 进行试用和评估。和其他新架构一样,无桥模式最初是实验性的。
原创
发布博客 2023.12.11 ·
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ReactNative性能优化实践

在进行性能优化时,需要根据具体的应用场景来选择合适的优化方案。
原创
发布博客 2023.12.08 ·
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Android项目升级31版本

公司项目升级从sdk29升级至31版本。您上传的 APK 必须符合 Google Play 的。
原创
发布博客 2023.12.01 ·
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cookie和session的区别及应用场景

Cookie和Session是两种在网络应用中用于处理用户身份认证和数据传递的技术。它们之间有一些关键的区别和应用场景。
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发布博客 2023.12.01 ·
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JAVA的反射机制

Java反射机制是指在运行时动态地获取类的信息并操作类的成员(属性、方法、构造方法等)的能力。通过反射,我们可以解析出类的完整信息,包括构造函数、成员变量、继承关系等。// 获取类的信息Class<?// 创建对象// 调用方法");// 访问属性Java反射机制是指在运行时动态地获取类的信息并操作类的成员(属性、方法、构造方法等)的能力。通过反射,我们可以解析出类的完整信息,包括构造函数、成员变量、继承关系等。// 获取类的信息 Class <?
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发布博客 2023.11.28 ·
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深入剖析React Hooks中的 useCallback

自 React 16.8 版本引入 Hooks 以来,useCallback 成为了前端开发者们越来越青睐的一个功能。useCallback 可以有效优化组件性能,尤其在处理函数式组件中的状态更新时。本文将详细介绍 useCallback 的用法及其注意事项。useCallback 是 React Hooks 中的一种,它允许我们缓存函数,从而避免因为函数引用的变化而导致不必要的子组件重渲染。在函数式组件中,由于状态更新导致的函数引用变化,可能会使组件无法正确地复用已渲染的 DOM,从而降低性能。
原创
发布博客 2023.11.08 ·
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