单例设计模式
设计模式
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。
单例设计模式
采取一定方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例模式有两种方式:1. 饿汉式 2. 懒汉式
饿汉式
1. 构造器私有化——防止直接new出来一个对象。
2. 类的内部创建一个静态对象。
3. 向外暴露一个静态的公共方法,该方法返回一个静态对象。
public class GirlFriend {
private String name;
private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红"); //内部创建的对象
public static GirlFriend getInstance(){
return gf;
} //对外公开的获得对象方法
private GirlFriend(String name) {
this.name = name;
} //构造器私有化
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
GirlFriend gf1 = GirlFriend.getInstance();
GirlFriend gf2 = GirlFriend.getInstance(); //都返回 gf
if(gf1 == gf2){
System.out.println("同一个人"); //输出 同一个人
}
}
}
注:饿汉式在内部就创建了对象,如果不使用的话会造成内存空间的浪费。
懒汉式
1. 仍然构造器私有化。
2. 定义一个static静态属性对象(注意不new)。
3. 提供一个public的static方法,可以返回一个static对象。
4. 当用户第一次使用getInstance方法时,才会创建static对象,再次调用就返回那个静态对象。
public class Person {
private static Person aa; //私有经典对象
private Person(){
System.out.println("构造器调用");
}
private static Person getInstance(){
if(aa == null){
aa = new Person(); //调用时才分配空间
}
return aa;
}
}
区别
1. 二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载之前就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。
2. 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。
3. 饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。
4. 在JavaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。