Object类
== 运算符
1. == 运算符既可以判断基本类型,又可以判断引用类型。
2. 如果判断基本类型,那么判断的是 值是否相等。
int i = 10;
double d = 10.0;
System.out.println(i==d)//true
3. 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象,如果希望判断内容是否相同,则需要重写。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NotePad a = new NotePad();
Computer b = a; //向上转型,a和b都指向同一个NotePad对象
System.out.println(a==b); //true 因为a和b地址相同
}
}
equals方法
1. 是Object类的方法,只能判断引用类型。
2. 默认判断的是地址是否相等,子类往往重写该方法,用于判断内容是否相等(比如String类)。
String str1 = "shang";
String str2 = "shang";
System.out.println(str1 == str2); //true,str1和str2地址相同
System.out.println(str1.equals(str2)); //true
String str3 = new String("shang");
String str4 = new String("shang");
System.out.println(str3 == str4); //false
System.out.println(str3.equals(str4)); //true
System.out.println(str1 == str3); //false
System.out.println(str1.equals(str3)); //true
需要注意一点,String类是否用new来初始化还是有区别的。比如str1和str2,实际上都指向同一块内容为"shang"的区域,因此str1和str2地址相同。而str3和str4,虽然指向的内容都是相同,但是由于用到了new,开辟了两个String对象,因此str3和str4指向两个内容相同但地址不同的String对象。
查看JDK源码
1. 一般来说 IDEA 配置好JDK后,jdk的源码也就自动配置好了。
2. 如果没有的话点击 菜单File --> Project Stucture --> SDKs --> Sourcepath 然后点击加号 --> 找到jdk安装目录,把 src.zip 和 javafx-src.zip 加入即可。
3. 在需要查看某个方法源码时,将光标放在该方法上,输入 ctrl + b 即可。或者在方法上点击右键 --> go to --> Declarartion or Usages。
hashCode方法
1. 提高具有哈希结构的容器的效率(如HashMap,HashTable等)。
2. 两个引用如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的。
3. 两个引用如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的。
4. 哈希值主要是根据地址号计算的(通过将该对象的内部地址转换成一个整数实现的),不能将哈希值等价于地址。
5. hashCode如果有需要的话,也会重写。
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) { //value就是把对象toString后的结果
char val[] = value; //将字符串转化为字符数组
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i]; //哈希值计算方法
}
hash = h;
}
return h;
}
toString方法
默认返回:全类名(包名+类名)+ @ + 哈希值的十六进制。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
重写:子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息。
自动调用:当输出对象时,toString方法会被自动调用(重写会影响)。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person wang = new Person(10, "wang", 20);
System.out.println(wang); //com.shang.Person@1b6d3586
}
}
finalize方法
1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,写自己的业务逻辑代码(数据库连接,打开文件等),如果不重写就会调用 Object类的finalize。
2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize方法。
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1 = null; // 这时,p1对象就是一个垃圾,垃圾回收器会销毁对象
} // 在销毁对象前,会调用该方法的finalize方法
输入一个 f 就可以重写 finalize方法了。 finlize的调用类似C++的析构函数。
3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(有自己的GC算法),也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制。(在实际开发中,几乎不会运用 finalize)
重写equals方法
public boolean equals(object obj){
if(this == obj){
return true;
} //如果是地址相同那么就返回true
if(!(obj instanceof Doctor)){
return false;
}//如果obj不是Doctor类或其子类,那么返回false
Doctor doctor = (Doctor)obj; //传入的参数向下转型
return this.name.equals(doctor.name)&&this.age == doctor.age;
}
instanceof比较操作符
instanceof 是 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX类或XX类的子类型。
语法是 实例对象 instanceof 类。
public static void main(String[] args) {
Computer c1 = new Computer();//运行类型为Computer
Computer c2 = new PC(); //运行类型为PC
System.out.println(c1 instanceof Computer);
System.out.println(c1 instanceof PC);
System.out.println(c2 instanceof Computer);
System.out.println(c2 instanceof PC);
}