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漂亮的娱乐场
Id | 标题 | 作者 |
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#2FPT1A#5 | 固态例子系统(SPS)的大量三角形 | jerome |
#GK7FK | 使用菲涅耳(Fresnel)公式的X射线材质 | Raanan |
#1WBBW0#1 | 曲率 ! | 未知 |
#2EP7UB | 镜像 | Wingnut |
#VUJG1#1 | 无限加载式催眠 | Temechon |
External | 平衡器(带音频) | Stvsynrj |
#CXOLW#3 | 高斯气泡 | Stvsynrj |
#2JOSXE#13 | 基于物理过程的渲染(PBR) ,同时有音乐分析器 | Stvsynrj 和 jerome |
External | 音乐分析器 | Stvsynrj 和 Kohai |
例子
Id | 标题 | 作者 |
---|---|---|
#27FN5R#8 | 等矩形映射为反射纹理 | Deltakosh |
#RNBKQ#8 | 光滑度和粗糙度 | Deltakosh |
#23M0G6#1 | 旋转网格至瞄准目标 | iiceman |
#CA4SM#1 | 保存动态纹理到磁盘 | dbawel |
#QM57B | 高度图上的光线投射 | 未知 |
#7SQDY#1 | 使用BABYLON.Path3D | jerome |
#V1BSD | 使用屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 管道 | Luaacro |
#ILRIF#0 | 使用mesh.lookAt | Stvsynrj |
#EEOWP#7 | 战争原型里的雾 | 未知 |