STM32操作访问flash,包括写入数据到flash和从flash读取数据

序言:flash相关知识背景

STM32中存储区分为:随机存取存储器RAM只读存储器ROM
其中:

  • RAM为常说的内存,比如手机的2G内存4G内存等,就是程序跑起来的时候所占用的存储空间,特点是掉电数据丢失
  • ROM为常说的硬盘,比如手机的64G和128G等,可以简单的理解为硬盘的存储空间,特点是掉电数据不丢失,所以又叫“非易失性存储器件”。
  • ROM又包含:EEPROM和flash。

画个嵌入式产品存储器件的思维导图如下(如有什么地方不对,恳请大神们进行指正):
嵌入式设备存储器件思维导图

作为ROM的一份子,flash的特点自然是掉电数据不丢失。但是,flash在STM32中比较重要,程序也是保存在这个地方,所以轻易不让用户进行随意的读写,以避免不必要的问题。

而这篇博客就先简单记录一下flash的访问流程和方法(读和写),具体原理以后理解深刻了再做补充。

一、FLASH操作流程与操作选址

1.1 FLASH操作流程

Flash操作已经属于嵌入式设备中很底层的操作了,直接对地址进行存取,简单描述,Flash操作大致需要以下流程:

1、确定要写入Flash的首地址(稍后介绍确定地址的方法)
2、解锁Flash
3、对Flash进行操作(写入数据)
4、对Flash重新上锁

1.2 如何查找并选定要写入Flash十六进制地址

要想选定安全的Flash地址进行读写,可以根据自己的STM32 MCU型号,查找数据手册,确定FLASH的地址区段,因为起始段会存储代码,所以一定要避开起始段,以避免数据错误。(我一般是根据Flash大小计算Flash的最末尾地址,往前推一段地址空间,在这里一般不会对代码中的数据产生覆盖等影响)

我此次操作Flash使用的MCU是STM32F103C8T6,所以以该型号MCU为例进行描述:

  • 在数据手册中,可以看到STM32F103C8T6的flash起始地址是0x0800 0000(如下图所示),而STM32F103C8T6的Flash大小为64K,可以计算出STM32F103C8T6的Flash地址范围是:0x0800 0000——0x0800 FFFF(计算方法参考另一篇博客:STM32内存大小与地址的对应关系以及计算方法)。这里选取0x0800 F000作为读写操作的起始地址,对于C8T6这款MCU,操作这个起始地址应该算是很安全的范围了。
    STM32F103C8T6 Flash地址

二、Flash基本知识点

2.1 Flash容量

Flash根据容量大小可以分为以下三种:

  • 1、小容量产品:Flash大小为1-32KB(STM32F10X_LD)
  • 2、中容量产品:Flash大小为64-128KB(STM32F10X_MD)
  • 3、大容量产品:Flash大小为256KB以上(STM32F10X_HD)

2.2 ST库对Flash操作的支持

ST库中对Flash操作主要提供了以下几类操作API函数:

  • 1、Flash解锁、锁定函数
void FLASH_Unlock(void);    //解锁函数:在对Flash操作之前必须解锁
void FLASH_Lock(void);      //锁定函数:同理,操作完Flash之后必须重新上锁
  • 2、Flash写操作函数
FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);             //32位字写入函数
FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);         //16位半字写入函数
FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);    //用户选择字节写入函数

      注:这里需要说明,32 位字节写入实际上是写入的两次 16 位数据,写完第一次后地址+2,这与我们前面讲解的 STM32 闪存的编程每次必须写入 16 位并不矛盾。写入 8位实际也是占用的两个地址了,跟写入 16 位基本上没啥区别。

  • 3、Flash擦除函数
FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);
FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);
FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);
  • 4、获取Flash状态
FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);

      获取Flash状态函数,主要是为了获取Flash的状态,以便于根据状态对Flash进行操作。该函数返回值是通过枚举类型定义的,在代码中可以看到FLASH_Status类型定义如下(具体含义看注释即可):
*

typedef enum {
    FLASH_BUSY = 1,       //忙
    FLASH_ERROR_PG,       //编程错误
    FLASH_ERROR_WRP,      //写保护错误
    FLASH_COMPLETE,       //操作完成
    FLASH_TIMEOUT         //操作超时
}FLASH_Status;
  • 5、等待操作完成函数
FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout);

注:在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。所以在每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。

三、OK,上干货,上代码

根据ST库提供的上述函数,我们可以自己编写Flash的读写操作代码如下:

3.1 先定义一个Flash操作的起始地址宏定义Flash状态指示标志位

#define STARTADDR 0x0800F000 //STM32F103C8T6适用

volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_BUSY; //Flash操作状态变量


3.2 编写各个读写函数

/*
 * Name:	    WriteFlashOneWord
 * Function:	向内部Flash写入32位数据
 * Input:	    WriteAddress:数据要写入的目标地址(偏移地址)
 *              WriteData:   写入的数据
 */
void WriteFlashOneWord(uint32_t WriteAddress, uint32_t WriteData)
{   
    FLASH_UnlockBank1();
    FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);

    FLASHStatus = 1;    //清空状态指示标志位
    FLASHStatus = FLASH_ErasePage(STARTADDR);  
    if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)   
    {  
        FLASHStatus = 1;    //清空状态指示标志位
        FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(STARTADDR+WriteAddress, WriteData); //flash.c 中API函数
    }
    
    FLASHStatus = 1;    //清空状态指示标志位
    FLASH_LockBank1();    
}

/*
 * Name:	    WriteFlashData
 * Function:	向内部Flash写入数据
 * Input:	    WriteAddress:数据要写入的目标地址(偏移地址)
 *             data[]:      写入的数据首地址
 *             num:         写入数据的个数
 */
void WriteFlashData(uint32_t WriteAddress, uint8_t data[], uint32_t num)
{
    uint32_t i = 0;
    uint16_t temp = 0;
    
	FLASH_UnlockBank1();    //解锁flash
    FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); 
    
    FLASHStatus = 1;        //清空状态指示标志位
    FLASHStatus = FLASH_ErasePage(STARTADDR);//擦除整页
	if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)//flash操作完成
	{
        FLASHStatus = 1;    //清空状态指示标志位
        for(i=0; i<num; i++)
        {
            temp = (uint16_t)data[i];
            FLASHStatus = FLASH_ProgramHalfWord(STARTADDR+WriteAddress+i*2, temp);//写入数据
        }
	}
    
    FLASHStatus = 1;    //清空状态指示标志位
    
	FLASH_LockBank1();  //锁定flash
} 

/*
 * Name:	    ReadFlashNBtye
 * Function:	从内部Flash读取N字节数据
 * Input:	    ReadAddress:数据地址(偏移地址)
 *              ReadBuf:读取到的数据存放位置指针
 *              ReadNum:读取字节个数
 * Output:      读取的字节数
 */
int ReadFlashNBtye(uint32_t ReadAddress, uint8_t *ReadBuf, int32_t ReadNum)
{   
    int DataNum = 0;
    
    ReadAddress = (uint32_t)STARTADDR + ReadAddress;  
    while(DataNum < ReadNum)   
    {        
        *(ReadBuf + DataNum) = *(__IO uint8_t*) ReadAddress++;  
        DataNum++;     
    }
    
    return DataNum;    
}

/*
 * Name:	    ReadFlashData
 * Function:	从内部Flash读取num字节数据
 * Input:	    ReadAddress:数据地址(偏移地址)
 *              dest_Data:  读取到的数据存放位置指针
 *              num:        读取字节个数
 */
void ReadFlashData(uint32_t ReadAddress, uint8_t *dest_Data, uint32_t num)
{
    int i = 0;
    ReadAddress = (uint32_t)STARTADDR + ReadAddress; 
    while(i < num) 
    {
        *(dest_Data+i) = *(__IO uint16_t*) ReadAddress;
        ReadAddress += 2;
        
        i++;
    }
}
可以通过以下步骤进行内部FLASH写入和读取操作: 1. 首先,需要将内部FLASH解锁。可以通过以下代码实现: ```c HAL_FLASH_Unlock(); ``` 2. 接着,需要选择FLASH操作区域。可以通过以下代码实现: ```c __HAL_FLASH_PREFETCH_BUFFER_ENABLE(); //开启预取缓冲区 HAL_FLASH_OB_Unlock(); //开启Flash操作相关配置 FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct; //擦除Flash操作结构体 uint32_t SectorError = 0; EraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS; EraseInitStruct.VoltageRange = FLASH_VOLTAGE_RANGE_3; //Flash电压范围 EraseInitStruct.Sector = FLASH_SECTOR_5; //选择擦除的扇区 EraseInitStruct.NbSectors = 1; //擦除一个扇区 if (HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &SectorError) != HAL_OK) { //执行Flash擦除操作 //擦除失败处理 } HAL_FLASH_OB_Lock(); //关闭Flash操作相关配置 ``` 3. 然后,可以进行FLASH写入操作。可以通过以下代码实现: ```c uint32_t flash_address = 0x08020000; //Flash写入地址 uint32_t data = 0x12345678; //要写入数据 if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, flash_address, data) != HAL_OK) { //执行Flash写入操作 //写入失败处理 } ``` 4. 最后,可以进行FLASH的读取操作。可以通过以下代码实现: ```c uint32_t flash_address = 0x08020000; //Flash的读取地址 uint32_t data = *(uint32_t*)flash_address; //读取Flash中的数据 ``` 需要注意的是,Flash写入操作是有一定的限制的,例如每个扇区只能擦除一次,每个擦除操作需要消耗一定的时间等。因此,在进行Flash操作时需要仔细考虑,尽量避免不必要的操作,以保证Flash的可靠性和稳定性。
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