C++命令空间namespace的作用和使用解析

命令空间的作用?

命名空间可为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。本质上,命名空间就是定义了一个范围。

例如:一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。

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定义命名空间
#include<iostream>
using namespace std;

namespace first_space{ // 第一个命名空间
    void func(){...}
}

namespace second_space{// 第二个命名空间
    void func(){...}
}

int main()
{
    first_space::func();  // 调用第一个命名空间中的函数
    
    second_space:;func();  // 调用第二个命名空间中的函数
    
    return 0;
}
using指令
  • 可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。

  • using 指令引入的名称遵循正常的范围规则。名称从使用 using 指令开始是可见的,直到该范围结束。此时,在范围以外定义的同名实体是隐藏的

不连续的命名空间

命名空间可以被分割到几个文件中甚至是同一个文件的不同地方中

//下面的命名空间定义可以是定义一个新的命名空间,也可以是为已有的命名空间增加新的元素:
namespace namespace_name {
   // 代码声明
}
  • 该命名空间定义可以是定义一个新的命名空间,也可以是为已有的命令空间增加新元素。
嵌套的命名空间

可以在一个命名空间中定义另一个命名空间。

namespace namespace_name1 {
   // 代码声明
   namespace namespace_name2 {
      // 代码声明
   }
}

例子:关于命名空间内变量和函数及全局变量的使用和作用域:

#include<iostream>
using namespace std;

namespace A
{
    int a = 100;
    namespace B    // 嵌套一个命名空间B
    {
        int a = 20;
    }
}

int a = 200;  // 定义一个全局变量

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<<"A::a"<<A::a<<endl;    //A::a =100  
    cout <<"A::B::a ="<<A::B::a << endl;    //A::B::a = 20
    cout <<"a ="<<a << endl;        // a =200  全局变量a
    cout <<"::a ="<<::a << endl;   //  ::a =200  全局变量a
    
    int a = 30;
    cout <<"a ="<<a << endl;       // a =30 局部变量a
    cout <<"::a ="<<::a << endl;   // ::a =200 全局变量a
    
}
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