复杂的C/C++声明

曾经有碰到过类型这种int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明,当时是一个头两个大。现在整理关于声明的内容,从简单入手,希望大家都能理解。


1.基础

int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int ”(p是一个int 型的变量),或者说p是一个指 向 一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区比如
int* p,q;
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型 变量。

2.指针与引用

char **argv;
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针…

    int RollNum[30][4];  
     int (*p)[4]=RollNum; 
     int *q[5];  
 这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,
 q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。
 int **p1; // p1 is a pointer  to a pointer  to an int.  
 int *&p2; // p2 is a reference to a pointer  to an int. 
 int &*p3; // ERROR: Pointer  to a reference is illegal. 
 int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal.  
 p1是一个int类型的指针的指针;
 p2是一个int类型的指针的引用;
 p3是一个int类型引用的指针(不合法!);
 p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。

3.const修饰符

当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如:
const int n=5;
int const m=10;
上述两个变量n和m其实是同一种类型的–都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。
当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。
const int *p;
int const *q;
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。
int类型的const指针应该这样声明:
int * const r= &n; // n has been declared as an int
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下:
const int * const p=&n // n has been declared as const int
以下是一些关于const的声明,不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。
char ** p1; // pointer to pointer to char
const char **p2; // pointer to pointer to const char
char * const * p3; // pointer to const pointer to char
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char
char ** const p5; // const pointer to pointer to char
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char
p1是指向char类型的指针的指针;
p2是指向const char类型的指针的指针;
p3是指向char类型的const指针;
p4是指向const char类型的const指针;
p5是指向char类型的指针的const指针;
p6是指向const char类型的指针的const指针;
p7是指向char类型const指针的const指针;
p8是指向const char类型的const指针的const指针。

4.typedef

typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef:
typedef char * PCHAR;
PCHAR p,q;
这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释:
typedef char * a; // a is a pointer to a char
typedef a b(); // b is a function that returns
// a pointer to a char
typedef b *c; // c is a pointer to a function
// that returns a pointer to a char
typedef c d(); // d is a function returning
// a pointer to a function
// that returns a pointer to a char
typedef d *e; // e is a pointer to a function
// returning a pointer to a
// function that returns a
// pointer to a char
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to
// functions returning pointers to
// functions returning pointers to chars.
typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如

tagPOINT b)。
     typedef struct tagPOINT  
     { 
               int x; 
               int y; 
     }POINT;
     POINT p;

5.函数指针

函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调 函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系统服务等。
int (*p)(char);
这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。
char ** (*p)(float, float);
带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针。

   void * (*a[5])(char * const, char * const);
 带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针。

6.右左法则

从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。对上述“右左法则”做一个小小的修正:当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。
int * (* (*fp1) (int) ) [10];
阅读步骤:
1. 从变量名开始 ——————————————– fp1
2. 往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个* —— 一个指针
3. 跳出括号,碰到了(int) ———————————– 一个带一个int参数的函数
4. 向左看,发现一个* ————————————— (函数)返回一个指针
5. 跳出括号,向右看,碰到[10] —————————— 一个10元素的数组
6. 向左看,发现一个* ————————————— 指针
7. 向左看,发现int —————————————– int类型
总结:fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针.
int ( ( *arr[5])())();
阅读步骤:
1. 从变量名开始 ——————————————– arr
2. 往右看,发现是一个数组 ———————————- 一个5元素的数组
3. 向左看,发现一个* ————————————— 指针
4. 跳出括号,向右看,发现() ——————————– 不带参数的函数
5. 向左看,碰到* ——————————————- (函数)返回一个指针
6. 跳出括号,向右发现() ———————————— 不带参数的函数
7. 向左,发现* ——————————————— (函数)返回一个指针
8. 继续向左,发现int ————————————— int类型
总结:arr被声明成为一个函数的数组指针,该函数返回指向函数指针的指针。
还有更多的例子:

     float ( * ( *b()) [] )();       
                    // b is a function that returns a 
                    // pointer to an array of pointers 
                    // to functions returning floats. 
 void * ( *c) ( char, int (*)());       
               // c is a pointer to a function that takes 
               // two parameters: 
               // a char and a pointer to a 
               // function that takes no 
               // parameters and returns 
               // an int 
              //  and returns a pointer to void. 

 void ** (*d) (int &,  char **(*)(char *, char **));  
               // d is a pointer to a function that takes 
               // two parameters: 
               //   a reference to an int and a pointer 
               //   to a function that takes two parameters: 
               //    a pointer to a char and a pointer 
               //    to a pointer to a char 
               //   and returns a pointer to a pointer 
               //   to a char 
               // and returns a pointer to a pointer to void 

 float ( * ( * e[10]) (int &) ) [5];             
                        // e is an array of 10 pointers to 
                        // functions that take a single 
                        // reference to an int as an argument 
                        // and return pointers to 
         // an array of 5 floats.
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