原来实现一个函数很容易,比如
int max (int a, int b)
{
// 如果 a<b 就传回 b,否则传回 a
return a < b ? b : a;
}
但现在a和b是double类型,上面的函数就不能用了,有几种方法解决,最简单的就是再写一个,如
double max (double a, double b)
{
// 如果 a<b 就传回 b,否则传回 a
return a < b ? b : a; //这里暂时不考虑精度问题
}
那么问题来了,第2个函数是在做重复的事情,万一第1个函数有错误的话,之后不同类型的函数也会犯下相同的错误,
而且有可能不敢使用更复杂但更好的算法,因为这样会有更多的错误。
templates可以解决以上的问题,Templates如今已被大量运用。就拿C++标准库来说,几乎所有程序代码都以templates写成。
标 准库提供各式各样的功能:对objects和values排序的各种算法、管理各种元素的数据结构(容
器类别,container classes)、支持各种字符集的string(字符串)。
定义Template
以上max函数可以这样定义,
template <typename T>
inline T const& max (T const& a, T const& b)
{
// 如果 a<b 就传回 b,否则传回 a
return a < b ? b : a;
}
可以使用关键词 class 代替关键词 typename,就语意而言,前