常量指针和指针常量

常量指针和指针常量的区别详解

* (指针)和 const (常量)谁在前就先读谁;
* 象征指针,const 象征内容;
谁在前面谁就不允许改变

1. 常量指针

int a = 10;
int b = 20;
const int* p = &a; //const在前,定义为常量指针
p = &b; //正确,指针的指向可以更改
//*p = 20; //错误,指针指向的值不可以改

特点:指针的指向(指向的地址)可以修改,但指针指向的值不可以修改
(内容不可以重新赋值,内容的改变可以通过修改地址指向后变换)

常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针是一个指向常量的指针(变量)。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

2.指针常量

int a = 10;
int b = 20;
int* const p = &a; //*在前,定义为指针常量
*p = 20; //正确,指针指向的值可以更改
//p = &b; //错误,指针的指向不可以改

特点:指针的指向(指向的地址)不可以修改,指针指向的值可以修改。
必须初始化,地址跟随一生。

指针常量的本质是一个常量,并且使用指针来修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针

扩展:
this 指针的本质是 指针常量 指针的指向不可以修改

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值