JavaScript笔记(2)

Math.ceil(); 向上取整 Math.ceil(3.1); 输出结果为4

函数的语法

函数声明:

无参数无返回值

function 函数名(){
    函数体(具体可执行代码);    
}

函数调用:

    函数名();

有参数无返回值

function 函数名(形参1,形参2,...){
    函数体(具体可执行代码);    
}

函数调用:

    函数名(实参1,实参2,...);

传参:用实参给形参赋值.

有参数有返回值

function 函数名(形参1,形参2,...){
    函数体(具体可执行代码);    
    return 表达式;    
}

        function add(num1,num2){
            return num1 + num2;
        }

函数调用:

    函数名(实参1,实参2,...);
        var res = add(3,3);
        alert(res);

        var res2 = add(5,6);
        document.write(res2)

内存管理机制:在函数中被声明的变量和形参会在函数被使用中创建和销毁,有效作用范围只在函数大括号中。(校园卡)

就近原则:离哪个作用域近,就使用哪个作用域里的同名变量。

递归:

满足以下三点就是递归:

  1. 函数自己调用自己

  1. 一般有参数

  1. 一般有return

  • 递归可以解决循环能做的所有,一些循环做不了的,递归也能做;

  • 能写,但是不知道为什么对

        // 声明数组的三种方式
        var arr = new Array(1,2,3);
        var arr = Array(1,2,3);
        var arr = [1,2,3];

但是当使用前两种 且只有一个数字时 ,则生成数字长度的空数组。

数组和循环之间有点东西的

Math.random() 随机[0,1)

栈结构

栈就是个木盆; 结构是从一头进一头出; 特点是先进后出

  • push是给数组的末尾添加元素;res返回值为数组长度

格式是: 数组.push(参数一,参数二,...);

  • pop是从数组末尾取下一个元素

格式是: 数组.pop(); 注意括号中不能有参数

队列结构

结构是从末尾进,从头部出; 特点是先进先出

  • push是给数组的末尾添加元素;

格式是: 数组.push(参数一,参数二,...);

  • shift是从数组头部取下一个元素

格式是: 数组.shift(); 注意括号中不能有参数

  • unshift是从数组头部插入元素

格式是: 数组.unshift(参数一,参数二,...);

  • 数组的方法

concat()方法 拷贝元数组,生成新数组

格式:数组.concat(数组,数组,元素,...); 但是元数组不会变

slice()方法 含头不含尾 [start , end)

格式:数组.slice(start , end);

splice()方法

格式:数组 .splice(数序长度添加元素1,元素2,...

        var arr = [10,20,30,40,50,60];
1.删除   var res = arr.splice(1,2);
        alert(arr);    输出的是10,40,50,60;   
        alert(res);    输出的是20,30;        (被截取的部分)
2.增加   var res = arr.splice(2,0,"ddddd")
        alert(arr);    输出的是10,20,30,ddddd,40,50,60
        alert(res);    输出的是空值(因为中间截取的为0)
3.修改   var res = arr.splice(2,1,"ddddd")
        alert(arr);    输出的是10,20,ddddd,40,50,60
        alert(res);    输出的是30

【引用】

数组,数据的变量储存的是数组的地址

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