C++基础入门:理解类和对象

在C++的编程世界中,类和对象是面向对象编程(OOP)的核心概念。它们允许我们将数据和操作这些数据的函数封装成一个单独的单元,从而提高了代码的可重用性、可维护性和可扩展性。本文将带你走进C++的类和对象世界,了解它们的基本概念以及如何使用它们。

1. 什么是类?

类是一种用户定义的类型,它封装了数据(称为属性或成员变量)和操作这些数据的方法(称为成员函数或方法)。类是一种蓝图或模板,用于创建对象。

 

cpp复制代码

class Rectangle {
public:
int width, height;
// 成员函数
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
int getArea() {
return width * height;
}
};

在这个例子中,Rectangle类封装了两个属性widthheight,以及三个成员函数setWidthsetHeightgetArea

2. 什么是对象?

对象是类的实例。当我们使用类来创建对象时,我们实际上是在内存中分配了一块空间来存储类的成员变量,并且为这些变量提供了一个与之关联的引用(即对象)。

 

cpp复制代码

Rectangle rect; // 创建Rectangle类的对象rect
rect.setWidth(10); // 调用成员函数设置宽度
rect.setHeight(5); // 调用成员函数设置高度
std::cout << "Area: " << rect.getArea() << std::endl; // 输出面积

在这个例子中,rectRectangle类的一个对象,我们通过它来调用类的成员函数,并访问其成员变量。

3. 构造函数和析构函数
  • 构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时自动调用,用于初始化对象。
  • 析构函数也是特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。
 

cpp复制代码

class Rectangle {
public:
int width, height;
// 构造函数
Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}
// 析构函数(通常不需要显式定义,除非有资源需要释放)
~Rectangle() {
// 清理代码(如果有的话)
}
// 其他成员函数...
};
// 使用构造函数创建对象
Rectangle rect(10, 5);
4. 封装、继承和多态

C++的面向对象编程还支持封装、继承和多态等高级特性。封装通过访问控制(public、protected、private)来保护类的内部数据;继承允许我们创建基于现有类的新类(子类),并可以添加或修改功能;多态则允许我们通过基类指针或引用来调用派生类中的成员函数。

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