临界区、互斥、信号量

引言

临界区、互斥、信号量都是在并发运行中,对资源的访问进行控制的方式。在本文中,资源即为代码。

1、临界区

临界区即独占式资源,在多线程中,有且只有一个线程可以访问临界区。

例1:多个线程做同样的一件事:打印文件a。

定义临界区;
初始化临界区;
线程A
{
	进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区
	打印机打印文件a;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区
	离开临界区;
}
主程序
{
	线程A A1;
	线程A A2;
	线程A1运行;
	线程A2运行;
	等线程A1、A2均运行结束,释放临界区;
}
例2:多个线程打印不同的文件。

定义临界区;
初始化临界区;
线程A
{
	进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区
	打印机打印文件a;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区
	离开临界区;
}
线程B
{
	进入临界区;//若无法进入,则表示已有其它线程进入临界区
	打印机打印文件b;//打印机不能同时打印两份文件,所以置于临界区
	离开临界区;
}
主程序
{
	线程A A1;
	线程B B1;
	线程A1运行;
	线程B1运行;
	等线程A1、B1均运行结束,释放临界区;
}
2、互斥

互斥的使用方法与临界区基本一致,区别在于适用范围。互斥适用于不同应用程序之间的资源访问控制,临界区适用于当前应用程序中不同线程之间的资源访问控制。最好不要将互斥应用于单个应用程序中,它的执行速度较临界区要慢。

3、信号量

信号量适用于多线程对一定数量的资源的访问控制。

例:2个取票口,5个线程模拟取票。

信号量 signal = 2;//意为2个取票口
线程A
{
	等待信号量;//大致解释为下列代码
	// while(signal<=0);//若signal小于等于0,需等待别处“释放信号量”
	// signal--;
	取票;
	释放信号量;//大致解释为下列代码
	// signal++;
}
主程序
{
	//定义5个线程,模拟5个人取票,但只有2个取票口的情景
	线程A A1;
	线程A A2;
	线程A A3;
	线程A A4;
	线程A A5;
	线程A1运行;
	线程A2运行;
	线程A3运行;
	线程A4运行;
	线程A5运行;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值