卷积核(kernel)和过滤器(filter)的区别

卷积核(kernel)和过滤器(filter)的区别

  1. 卷积核就是由长和宽来指定的,是一个二维的概念。
  2. 而过滤器是是由长、宽和深度指定的,是一个三维的概念。
  3. 过滤器可以看做是卷积核的集合。
  4. 过滤器比卷积核高一个维度——深度。
    下面结合一个多通道的例子马上就能理解了:
    在这里插入图片描述 图1
    图1是对一个3通道的图片做卷积操作,卷积核的大小为 3×3 ,卷积核的数目为3,此时过滤器指的就是这三个卷积核的集合,维度是3×3×3,前面的3 × 3指的是卷积核的高度(H)和宽度(W),后面的那个3指的是卷积核的数目。

上面的操作是对三个通道分别做卷积操作,然后将卷积的结果相加,最后输出一个特征图。

即: 一个过滤器就对应一个特征图。

注意这个数字对应关系,如果换成卷积核还能否成立?

一般情况下,过滤器的概念应当应用在多通道的情况下,因为在多通道情况下,我们没办法说一个卷积操作就能够产生一个特征图,于是有了过滤器这个概念,便于描述这种情况。(这个是我的猜测,哈哈哈哈)

再来看一个单通道的例子:
在这里插入图片描述
图 2
图2就是对一个单通道的图片做卷积操作,卷积核的大小是 3 × 3 ,卷积核的数目为1,最终得到1个特征图。

在单通道情况下,其实过滤器和卷积核可以看做一个东西,即 filter=kernel 。

如果要得到多个特征图其实只需要多加几个卷积核即可。

这时候,一个卷积核就对应一个特征图。

上面叙述的卷积核和过滤器的区别是我个人比较认可的一种看法。但是我也在许多博客中看到许多人直接用卷积核代表过滤器,在多通道情况下,卷积核就是三维的表示,除了宽、高之外,还增加了深度——卷积核的个数。这里不好说哪种方法绝对对错,因为两种方法用的人都比较多,在遇到的时候能够理解作者想要表达的意思即可。但是在跟别人描述的时候我更倾向于用过滤器进行解释。
转载:https://blog.csdn.net/weixin_38481963/article/details/109906338

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