我所理解的并发系列教程——线程池

我所理解的并发系列教程——线程池

1.简介

优点:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,

还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
线程池,必须对其实现原理了如指掌。

2.线程池实现原理

2.1主要处理流程图

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

2.2 执行execute

1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤
需要获取全局锁)。
2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执
行这一步骤需要获取全局锁)。
4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法

3.线程池的使用

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue,handler)

//参数解释:
//corePoolSize: 线程池的基本大小,也就是核心大小。
//maxinumPoolSize:线程池中允许创建的最大线程数。
//keepAliveTime:线程池中的线程空闲后的存活时间
//milliseconds:线程活动保持时间的单位
//runnableTaskQueue:任务队列,用于保存任务的阻塞队列
//handler:饱和策略

上面的代码是供你做笔记用的。

3.1参数详细解释

创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。
1.corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线
程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任
务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,
线程池会提前创建并启动所有基本线程。
2.runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几
个阻塞队列。

1·ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原
则对元素进行排序。
2·LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通
常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
3·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用
移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工
厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
4·PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

3.maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
4.hreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设
置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线
程设置有意义的名字,代码如下。

new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

5.RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状
态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。

1·AbortPolicy:直接抛出异常。
2·CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
3·DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
4·DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现5.RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录
日志或持久化存储不能处理的任务。

6.keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,
如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率
7.TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟
(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)
下面是一个执行中的线程状态图:

这里写图片描述

3.2实例代码

package ThreadTest;

import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author hyh
 * @create 2018-04-27 下午 2:39
 * @description  线程测试类
 **/
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
                //线程池中线程核心的数量,线程池最大数量,线程活动保持时间,线程活动保持时间的单位
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));

        for(int i=0;i<25;i++){
            MyTask myTask = new MyTask(i);
            executor.execute(myTask);
            System.out.println("线程池中线程数目:"+executor.getPoolSize()+",队列中等待执行的任务数目:"+
                    executor.getQueue().size()+",已执行玩别的任务数目:"+executor.getCompletedTaskCount());

        }
        executor.shutdown();    
    }


}


class MyTask implements Runnable {
    private int taskNum;

    public MyTask(int num) {
        this.taskNum = num;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在执行task "+taskNum);
        try {
            Thread.currentThread().sleep(8000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕");
    }
}

3.3执行流程

这里写图片描述
自己亲手绘制,希望想要了解的线程池的请认真多看几遍。直到自己可以手绘出来。

看图不理解这里还有更加清除的解释
当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?
从图中可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。
1.线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作
线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
2.线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这
个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3.线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程
来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

4.提交任务的方式:

1.execute()方法用于提交不需要返回值的任务,输入方法是一个Runnable类的实例
2.submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

5.关闭线程池

原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务
可能永远无法终止
1.shutdown方法:
只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程
2.shutdownNow方法:
首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表

6.线程池优化

7.线程池的监控

通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用

taskCount:线程池需要执行的任务数量。
completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
getActiveCount:获取活动的线程数。

通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的
beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执
行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。
这几个方法在线程池里是空方法。

线程池中每个线程的运行时间

class MyExecuator extends  ThreadPoolExecutor{
    public MyExecuator(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
    }
    private long start = 0L;
    private long end = 0L;

    @Override
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
        start = System.currentTimeMillis();
    }
    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("线程执行时间为 : "+(end-start+""));
    }
}

参考大佬书籍《Java并发编程艺术》

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