一、磁盘上的文件是文件,在程序设计中,我们一般谈到两种文件:
1.程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀 为.exe)。
2.数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出 内容的文件。
根据数据的组织形式, 数据文件 又被称为被称为 文本文件 或者 二进制文件:
①:数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
②: 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
数据在内存中存储时:字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 举个例子:
将 10000 分别用ASCII形式存储和二进制形式存储。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
printf("error");
}
fwrite(&a,4,1,pf);
fclose(pf);
system("pause");
pf = NULL;
return 0;
}
二,文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正 在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到 磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓 冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
三、文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态 及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
FILE* pf;//文件指针变量
四、文件的打开与关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
ANSIC 规定使用:
fopen() 函数来打开文件(在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件 的关系。)
fclose ()来关闭文件(相当于将缓冲区刷到磁盘上,如果没有fclose(),程序结束后也会冲刷到磁盘上,只是加上比较好。也可以用 fflush 等价于 fclose ())
四、文件的随机读写
①:fseek 根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
SEEK_SET:文件开始;
SEEK_END:文件结束;
SEEK_CUR:文件当前位置
②:ftell 返回文件指针相对于起始位置的偏移量
③:rewind 让文件的位置回到文件的起始位置
五、文件结束判定
被错误使用的 feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
- 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF (fgetc),或者NULL(fgets) 例如: fgetc判断是否为EOF. fgets判断返回值是否为NULL.
- 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。 例如: fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
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