数据结构与算法之并查集

(一) 定义

并查集(Union Find): 是一种树型的数据结构, 用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题.

  • 合并(union): 将两个子集合并成同一个集合
  • 查询(find): 判断两个元素是否属于同一子集

(二) 自定义并查集

1.并查集的接口
public interface UF {

	int getSize();
	
	/**
	 * p编号与q编号是否属于同一个集合, 是否连接
	 * 
	 * @param p
	 * @param q
	 * @return
	 */
	boolean isConnected(int p, int q);
	
	/**
	 * 合并编号p和元素q所属的集合
	 * 
	 * @param p
	 * @param q
	 */
	void unionElements(int p, int q);
}
2.Quick Find方式实现的并查集

以数组的形式来表示并查集:

  • 数组索引为数据编号ID, 编号ID具体意义根据业务需求而定(如学生编号, 员工编号)
  • 通过数组元素的内容(集合编号)是否相同来判断数据编号是否为同一个集合
    在这里插入图片描述
    上图可知: ID0~4的集合编号为0, 属于一个集合; ID5~9的集合编号为1, 属于另一个集合.
public class QuickFind implements UF {

	/**
	 * 并查集数组
	 */
	private int[] id;

	public QuickFind(int size) {
		id = new int[size];
		// 初始化时, 每个ID都属于不同的集合
		for (int i = 0; i < id.length; i++) {
			id[i] = i;
		}
	}
}
  • 在自定义并查集UF接口中的isConnected(p, q)中, 只需要查找IDp和q所对应的集合编号是否相等就可以判断它们是否属于同一个集合. 通过索引访问, 时间复杂度为O(1).
/**
 * 查找元素编号p所对应的集合编号
 * 
 * @param p
 * @return
 */
private int find(int p) {
	if (p < 0 || p >= id.length) {
		throw new IllegalArgumentException("p is illegal.");
	}
	return id[p];
}

/**
 * p编号与q编号是否属于同一个集合
 * 
 * @param p
 * @param q
 * @return
 */
@Override
public boolean isConnected(int p, int q) {
	return find(p) == find(q);
}
  • 在自定义并查集UF接口中的unionElements(p, q)中, 如果合并ID为 4和5 的集合, 就相当于将ID 0-4 和 5-9 的集合合并, 设置同一个集合编号. 需要遍历赋值操作, 时间复杂度为O(n).
    在这里插入图片描述
/**
 * 合并编号p和编号q所属的集合
 * 
 * @param p
 * @param q
 */
@Override
public void unionElements(int p, int q) {
	int pID = find(p);
	int qID = find(q);
	
	// 编号p和编号q属于同一个集合
	if (pID == qID) {
		return;
	} 
	for (int i = 0; i < id.length; i++) {
		if (id[i] == pID) {
			id[i] = qID;
		}
	}
}

基于Quick Find的实现的并查集, 查询操作的时间复杂度为O(1), 合并操作的时间复杂度为O(n). 在数据很大的情况下O(n)复杂就不容乐观. 因此引出Quick Union方式优化.

3.Quick Union方式实现的并查集

以树结构来描述并查集, 将每一个元素看做是一个结点. 较特殊的是:

  • 孩子结点指向父亲结点
  • 根结点指向根结点

底层还是用数组存储元素:

  • 数组索引为编号ID具体意义根据业务需求而定(如学生编号, 员工编号)
  • 数组元素内容存储的是编号ID对应的父节点编号ID

每个节点的父节点编号都是它自己,说明每个节点都是一个根节点,那么这个数组就表示一个森林
在这里插入图片描述
合并编号ID 4, 3; 合并编号ID 6, 5
在这里插入图片描述
合并编号ID 6, 4: 找到 6 和 4 的对应的根节点,然后让 6 的根节点指向 4 的根节点
在这里插入图片描述

public class QuickUnion implements UF{

	/**
	 * 并查集数组
	 */
	private int[] parent;

	public QuickUnion(int size) {
		parent = new int[size];
		// 初始化时, 每个ID都属于不同的集合
		for (int i = 0; i < parent.length; i++) {
			parent[i] = i;
		}
	}
	
	/**
	 * 查找编号ID为p所在的根结点集合编号ID
	 * 
	 * @param p
	 * @return
	 */
	private int find(int p) {
		if (p < 0 && p >= parent.length) {
			throw new IllegalArgumentException("p is Illegal.");
		}
		while(p != parent[p]) {
			p = parent[p];
		}
		return p;
	}
	
	/**
	 * p编号与q编号是否属于同一个集合
	 * 
	 * @param p
	 * @param q
	 * @return
	 */
	@Override
	public boolean isConnected(int p, int q) {
		return find(p) == find(q);
	}
	
	/**
	 * 合并编号p和元素q所属的集合
	 * 
	 * @param p
	 * @param q
	 */
	@Override
	public void unionElements(int p, int q) {
		int pRoot = find(p);
		int qRoot = find(q);
		
		// 编号p和编号q属于同一个集合
		if (pRoot == qRoot) {
			return;
		} 
		// p编号所在根结点的编号指向q编号所在根结点的编号
		parent[pRoot] = qRoot;
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return parent.length;
	}
}

基于Quick Union的实现的并查集, 查询操作和合并操作的时间复杂度都为O(h). h为树的高度

4.Quick Find 与 Quick Union 性能比较
/**
 * 对并查集的合并(union)和查询(find)的操作先后执行各count次
 * 
 * @param uf
 * @param count
 * @return
 */
private static double testUF(UF uf, int count) {
	int size = uf.getSize();
	Random random = new Random();
	long startTime = System.nanoTime();
	
	for (int i = 0; i < count; i++) {
		int a = random.nextInt(size);
		int b = random.nextInt(size);
		uf.unionElements(a, b);
	}
	for (int i = 0; i < count; i++) {
		int a = random.nextInt(size);
		int b = random.nextInt(size);
		uf.isConnected(a, b);
	}
	
	long endTime = System.nanoTime();
	return (endTime- startTime) / 1000000000.0;
}

public static void main(String[] args) {
	int size = 10000;
	int count = 10000;
	QuickFind uf1 = new QuickFind(size);
	System.out.println("QuickFind: " + testUF(uf1, count) + " s");
	QuickUnion uf2 = new QuickUnion(size);
	System.out.println("QuickUnion: " + testUF(uf2, count) + " s");
}

在这里插入图片描述
合并和查询操作执行1万次时, Quick Union 的性能略比 Quick Find 快些. 但在100万次操作下, Quick Find 远比 Quick Union 快, 如图:
在这里插入图片描述
造成此原因有如下几点:

  • Quick Find 的并查集查询的操作时间复杂度为 O(1), Quick Union的合并和查询都是O(h)
  • Quick Union生成的树的深度很高, 最差的情况有可能退化成链表(没有对树的高度进行任何优化和限制)

依次执行合并操作: union(0,1), union(0,2), union(0,3)
在这里插入图片描述

5. 基于size的优化

节点个数少的树指向节点个数多的树, 如执行union(0,4)
在这里插入图片描述

public class QuickUnion_Size implements UF{

	private int[] parent;
	
	/**
	 * sz[i] 表示以i为根的集合中元素个数
	 */
	private int[] sz;

	public QuickUnion_Size(int size) {
		parent = new int[size];
		sz = new int[size];
		// 初始化时, 每个ID都属于不同的集合, 每个根结点一开始也只有一节点
		for (int i = 0; i < parent.length; i++) {
			parent[i] = i;
			sz[i] = 1;
		}
	}
	
	private int find(int p) {
		if (p < 0 && p >= parent.length) {
			throw new IllegalArgumentException("p is Illegal.");
		}
		while(p != parent[p]) {
			p = parent[p];
		}
		return p;
	}
	
	@Override
	public boolean isConnected(int p, int q) {
		return find(p) == find(q);
	}
	
	@Override
	public void unionElements(int p, int q) {
		int pRoot = find(p);
		int qRoot = find(q);
		if (pRoot == qRoot) {
			return;
		} 
		
		// 节点个数少的树指向节点个数多的树
		if(sz[pRoot] < sz[qRoot]) {
			parent[pRoot] = qRoot;
			sz[qRoot] += sz[pRoot];
		} else {
			parent[qRoot] = pRoot;
			sz[pRoot] += sz[qRoot];
		}
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return parent.length;
	}
}

性能比较: 对三个并查集的合并(union)和查询(find)的操作先后执行各10万次
在这里插入图片描述

基于size的优化(结点个数少的树指向节点个数多的树): 并不代表结点个数与树的深度成正比, 比如 union(2, 4), 2所在的根结点的结点数为3, 4所在的根结点数为2, 合并后书的高度由原来的3变成4

在这里插入图片描述
反之, 如果将2的根结点指向4的根结点, 那么树的深度还是原来的3, 显然基于size的优化方式还是有缺陷的

6. 基于rank的优化

深度低的树指向深度度高的树
在这里插入图片描述

public class QuickUnion_Rank implements UF {

	private int[] parent;

	/**
	 * rank[i] 表示以i为根的树的深度
	 */
	private int[] rank;

	public QuickUnion_Rank(int size) {
		parent = new int[size];
		rank = new int[size];
		// 初始化时, 每个ID都属于不同的集合, 每个根结点一开始也只有一节点
		for (int i = 0; i < parent.length; i++) {
			parent[i] = i;
			rank[i] = 1;
		}
	}

	private int find(int p) {
		if (p < 0 && p >= parent.length) {
			throw new IllegalArgumentException("p is Illegal.");
		}
		while (p != parent[p]) {
			p = parent[p];
		}
		return p;
	}

	@Override
	public boolean isConnected(int p, int q) {
		return find(p) == find(q);
	}

	@Override
	public void unionElements(int p, int q) {
		int pRoot = find(p);
		int qRoot = find(q);
		if (pRoot == qRoot) {
			return;
		}

		// 根据根节点所在树的层级来判断合并方向
		// 深度低的树指向深度度高的树, 只有rank相等的情况才需要维护rank
		if (rank[pRoot] < rank[qRoot]) {
			parent[pRoot] = qRoot;
		} else if (rank[qRoot] < rank[pRoot]) {
			parent[qRoot] = pRoot;
		} else {
			parent[pRoot] = qRoot;
			rank[qRoot] += 1;
		}
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return parent.length;
	}
}

性能比较: 对并查集的合并(union)和查询(find)的操作先后执行各10万次
在这里插入图片描述

7. 路径压缩的优化

路径压缩的优化基于rank的基础上进一步优化, 优化时机是在执行 find(p)操作 的时候对其进行路径压缩.

  • 在find(int p)方法中, 查找编号ID为p所在的根结点集合编号ID, 一层一层的往上找, 直到找到根结点. 此时我们在往上找的步骤之前, 改变p编号的指向父结点编号ID为上上个父结点编号ID.
    在这里插入图片描述
private int find(int p) {
	if (p < 0 && p >= parent.length) {
		throw new IllegalArgumentException("p is Illegal.");
	}
	while(p != parent[p]) {
		// 改变p编号的指向父结点编号ID为上上个父结点编号ID.
		parent[p] = parent[parent[p]];
		p = parent[p];
	}
	return p;
}
  • 在find(int p)方法中, 查找编号ID为p所在的根结点集合编号ID, 一层一层的往上找, 直到找到根结点. 此时我们在往上找的步骤中, 改变p编号的指向父结点编号ID为根结点编号ID.
    在这里插入图片描述
private int find(int p) {
	if (p < 0 && p >= parent.length) {
		throw new IllegalArgumentException("p is Illegal.");
	}
	if (p != parent[p]) {
		//改变p编号的指向父结点编号ID为根结点编号ID.
		parent[p] = find(parent[p]);
	}
	return parent[p];
}
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