由于游戏商城是一个复杂的系统,包含多个组件和交互,我将为您提供简化的示例代码,分别用Python(Flask框架用于后端)、JavaScript(Node.js和Express框架用于后端)、Java

 

由于游戏商城是一个复杂的系统,包含多个组件和交互,我将为您提供简化的示例代码,分别用Python(Flask框架用于后端)、JavaScript(Node.js和Express框架用于后端)、Java(Spring Boot框架用于后端)以及HTML/CSS/JavaScript(用于前端)来展示。

后端:Python (Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "游戏1", "price": 99.99},  
    {"id": 2, "name": "游戏2", "price": 49.99},  
    # ... 更多游戏 ...  
]  
  
@app.route('/api/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
后端:JavaScript (Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的游戏数据  
const games = [  
    { id: 1, name: '游戏1', price: 99.99 },  
    { id: 2, name: '游戏2', price: 49.99 },  
    // ... 更多游戏 ...  
];  
  
app.get('/api/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});#chhas{
margin-top: 50px;
padding:xinzhifeng.com.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
  
const PORT = process.env.PORT || 3000;  
app.listen(PORT, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);  
});
后端:Java (Spring Boot)
GameController.java (Spring Boot Controller示例)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;  
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;  
  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏数据  
    private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
        new Game(1, "游戏1", 99.99),  
        new Game(2, "游戏2", 49.99)  
        // ... 更多游戏 ...  
    );  
  
    @GetMapping("/api/games")  
    public List<Game> getGames() {  
        return GAMES;  
    }  
  
    // 简单的Game类  
    static class Game {  
        private int id;  
        private String name;  
        private double price;  
  
        // 构造器、getter和setter方法省略...  
    }  
}
注意:这只是一个Controller示例,完整的Spring Boot项目需要更多的配置和文件。

前端:HTML/CSS/JavaScript
index.html

html
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
    <title>游戏商城</title>  
    <style>  
        /* 简单的样式 */  
        #games-list {  
            /* ... */  
        }  
    </style>  
</head>  
<body>  
    <h1>游戏商城</h1>  
    <div id="games-list">  
        <!-- 游戏列表将动态生成 -->  
    </div>  
  
    <script>  
        // 假设后端API的URL是'/api/games'  
        fetch('/api/games')  
            .then(response => response.json())  
            .then(games => {  
                const gamesList = document.getElementById('games-list');  
                games.forEach(game => {  
                    const gameElement = document.createElement('div');  
                    gameElement.textContent = `${game.name} - 
$$
{game.price.toFixed(2)}`;  
                    gamesList.appendChild(gameElement);  
                });  
            })  
            .catch(error => console.error('Error:', error));  
    </script>  
</body>  
</html>

  • 5
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值