HDU - 2159二维DP

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

思路 : 01背包的基础上加上了杀怪数目的维度 只需要再忍耐值(w),经验值(val)的01背包基础上加上杀怪的数目
转移方程:

        for(int i = 0 ; i < k; i++)
            for(int j = w[i]; j <= m; j++)
                for(int c = 1; c <= s; c++)
                    dp[j][c] = max(dp[j][c], dp[j - w[i]][c-1] + val[i]);

最后由0到最大忍耐度m遍历一下 找出满足条件的最小的dp即可
wa:
1.最后忘记遍历直接减的

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    int n, m, k, s;
    while(cin >> n >> m >> k >> s){
        int val[k], w[k], dp[101][101];
        for(int i = 0; i < k; i++)
            cin >> val[i] >> w[i];
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        for(int i = 0 ; i < k; i++)
            for(int j = w[i]; j <= m; j++)
                for(int c = 1; c <= s; c++)
                    dp[j][c] = max(dp[j][c], dp[j - w[i]][c-1] + val[i]);

        if(dp[m][s] < n)   cout << -1 <<endl;
        else
            for(int i = 0; i <= m; i++){
                if(dp[i][s] >= n){ cout << m - i <<endl; break ;}
            }
    }
}

杀怪的数目的维度也可以加在最外层
代码2:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    int n, m, k, s;
    while(cin >> n >> m >> k >> s){
        int val[k], w[k], dp[101][101];
        for(int i = 0; i < k; i++)
            cin >> val[i] >> w[i];
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        for(int c = 1; c <= s; c++)
            for(int i = 0 ; i < k; i++)
                for(int j = w[i]; j <= m; j++)

                    dp[c][j] = max(dp[c][j], dp[c-1][j - w[i]] + val[i]);

        if(dp[s][m]< n)   cout << -1 <<endl;
        else
            for(int i = 0; i <= m; i++){
                if(dp[s][i]>= n){ cout << m - i <<endl; break ;}
            }
    }
}

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