2015.4.18_随机数_8.27_java生成指定范围的随机数random_0.01

java生成指定范围的随机数

目录

1.随机数的基本应用... 1

2.产生两位小数的随机数... 1

3.Mth.random()静态方法生成随机数... 2

 
1.随机数的基本应用

要生成在[min,max]之间的随机整数,

Package edu.sjtu.erplab.io;

import java.util.Random;

public classRandomTest {

public static void main(String[] args) {

int max=20;

int min=10;

Random random = new Random();

int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;

System.out.println(s);

}

}

random.nextInt(max)表示生成[0,max]之间的随机数,然后对(max-min+1)取模。

以生成[10,20]随机数为例,首先生成0-20的随机数,然后对(20-10+1)取模得到[0-10]之间的随机数,然后加上min=10,最后生成的是10-20的随机数

 
2.产生两位小数的随机数

double num = (int)(rand.nextDouble()*100) / 100.0; //0.99 范围[0,1)

 

3.Mth.random()静态方法生成随机数

int ran=(int)(Math.random()*(6-1+1)+1);

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赵健zj

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值