Android开发之常用布局

本文详细介绍了Android开发中的各种布局,包括线性布局、相对布局、表格布局、网格布局、帧布局、绝对布局和约束布局。重点讨论了各布局的特性、常用属性以及示例,展示了如何通过属性调整布局效果,如权重分配、列的收缩、隐藏和伸展等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

如下图所示,按照界面编写的方式,可以分为传统布局和新型布局两种。

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1.线性布局:是平常练习demo时最常用的布局,分为水平、垂直方向两种线性布局,即设置其属性orientation:“vertical或horizontal”。【注:在不指定方向时,默认为horizontal,即水平方向】

2.相对布局:依据某一控件的位置,来确定另一控件的位置,即另一控件相对于当前控件的位置。

3.表格布局:适用于多行多列的布局方式,通过表格方式来布局控件的位置,并且每个TableLayout由多个TableRow(表示行)组成。

4.网格布局:是在Android4.0之后引入的一个新布局,和上面的TableLayout有点类似,但GridLayout比TableLayout更加好用、灵活。

5.帧布局:放入的所有控件都会被依次放在左上区域,因此下一个控件会重叠覆盖上一个控件,且无法为控件指定一个确切的位置。一般用于浏览单张图片。

6.绝对布局:这个布局一般不会使用。屏幕的左上角为原点(0,0),横轴为x轴且向右为递增,纵轴为y轴且向下为递增,依据layout_x及layout_y属性分别设置控

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