Dialog 对话框在Android是一种极为常见的交互方式,常在需要较弹出重要的信息的提示,或需要用户进行简单交互的时候使用
Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框。现在几乎所有的手机的应用都有对话框,主要用于选择或是退出,系统也为我们封装了对话框,但本人认为系统自带的比较难看,所有都用自定义的对话框。
一、首先,我们先介绍一下系统的一般对话框形式。
在创建Dialog的时候,首先需要使用Builder类来设置Dialog的各种属性
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
方法 | 描述 | 示例 |
setTitle(CharSequence title) | 设置布局 | builder.setTitle(“Title”) |
setMessage(CharSequence message) | 设置内容 | builder.setMessage(“内容”) |
setView(View view) | 设置内容布局 | builder.setView(view); |
setItems(CharSequence[] items, final OnClickListener listener) | 设置对话框要 显示的一个 list | builder.setItems(new String[] {“a”,”b”},null); |
setMultiChoiceI tems | 设置对话框显示一些列 复选框 第一个参数是各个选项 第二个参数是默认状态 第三个参数是选中监听 | builder.setMultiChoi ceItems(new String[] {"a","b"}, new boolean[] {true,true},null); |
setNeutralButton | 普通按钮 | builder.setPositiveButto n(" |
设置完成后调用 builder.show()方法即可显示对话框
private void showMyDialog() {
//通过AlertDialog.Builder这个类来实例化我们的一个AlertDialog的对象,可以对Dialog的各个参数进行设置
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
//设置Title的标题
builder.setTitle("MainActivity");
//设置Title的图标
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
//设置来显示主要的信息
builder.setMessage("欢迎来到MainActivity");
//设置一个PositiveButton,积极按钮通常放“确定”,第二个参数是:点击事件
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "positive: " + which,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置一个NegativeButton,消极按钮通常放“取消”,第二个参数是:点击事件 builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "negative: " + which,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//设置一个NeutralButton,普通按钮通常放“取消”,第二个参数是:点击事件
builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "neutral: " + which,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//通过调用show方法,来显示出该对话框
builder.show();
}
二、列表对话框形式
private void showNameDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("选择一个人物");
//指定下拉列表的显示数据 final String[] characters = {"鸣人", "小樱", "佐助", "大蛇丸", "小李"}; //设置一个下拉的列表选择项
builder.setItems(characters , new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which){
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择的人物是:" + characters[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.show();
}
三、单选按钮对话框
private void showMyDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
final String[] sex = {"男", "女"};builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setTitle("选择性别");
//设置一个单项选择下拉框, 第一个参数指定我们要显示的一组下拉单选框的数据集合,第二个参数代表索引,指定默认哪一个单选框被勾选上,0位置就默认是选男(数组的下标默认从0开始),第三个参数给每一个单选项绑定一个监听
builder.setSingleChoiceItems(sex, 0, new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择的性别为:" + sex[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定", null);
builder.setNegativeButton("取消",null);
builder.show();
}
四、多选按钮对话框
private void showMyDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher); builder.setTitle("爱好");
final String[] hobbies = {"篮球", "足球", "网球", "乒乓球"};
// 设置一个单项选择下拉框
//第一个参数指定我们要显示的一组下拉多选框的数据集合,
//第二个参数代表哪几个选项被选择,如果是null,则表示一个都不选择,如果希望指定哪一个多选选项框被选择,需要传递一个boolean[]数组进去,其长度要和第一个参数的长度相同,例如第一个和第四个的状态是被选中的,则{true, false, false, true}; //第三个参数给每一个多选项绑定一个监听器
builder.setMultiChoiceItems(hobbies, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener(){
StringBuffer str = new StringBuffer(100);
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked){
if(isChecked)
{
str.append(hobbies[which] + ", ");
}
Toast.makeText(MainActivity.this, "爱好为:" + str.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定",null);
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.show();
}
五、自定义的Dialog
mydialog.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinraLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/username" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="username"/>
<EditText
android:id="@+id/password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="password"/>
</LinraLayout>
private void showMyDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setTitle("请输入用户名和密码");
// 通过LayoutInflater来加载一个xml的布局文件作为一个View对象
View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.mydialog, null);
// 设置我们自己定义的布局文件作为弹出框的Content builder.setView(view);
final EditText username = (EditText)view.findViewById(R.id.username); final EditText password = (EditText)view.findViewById(R.id.password); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String name = username.getText().toString();
String password = password.getText().toString();
// 将输入的用户名和密码打印出来 Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名: " + name + ", 密码: " + password, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.show();
}
本人菜鸟一个,有什么不对的地方还望大家指出,大神勿喷!