freemarker常用语法

FTL指令

1.assign指令

此指令用于在页面上定义一个变量

1)定义简单类型:

<#assign linkman="周先生">
联系人:${linkman}

2)定义对象类型:

<#assign info={"mobile":"13301231212",'address':'北京市昌平区王府街'} >
电话:${info.mobile}  地址:${info.address}

 

2.include指令

此指令用于模板文件的嵌套

创建模板文件head.ftl

<h1>哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈</h1>

修改test.ftl,在模板文件中使用include指令引入刚才我们建立的模板

<#include "head.ftl">

 

3.if指令

在模板文件上添加

<#if success=true>
  你已通过实名认证
<#else>  
  你未通过实名认证
</#if>

在代码中对success变量赋值

map.put("success", true);

在freemarker的判断中,可以使用 = 也可以使用==

4.list指令

需求,实现商品价格表,如下图:

1)代码中对变量goodsList赋值:

List goodsList=new ArrayList();
Map goods1=new HashMap();
goods1.put("name", "苹果");
goods1.put("price", 5.8);
Map goods2=new HashMap();
goods2.put("name", "香蕉");
goods2.put("price", 2.5);
Map goods3=new HashMap();
goods3.put("name", "橘子");
goods3.put("price", 3.2);
goodsList.add(goods1);
goodsList.add(goods2);
goodsList.add(goods3);
map.put("goodsList", goodsList);

2)在模板文件上添加:

----商品价格表----<br>
<#list goodsList as goods>
  ${goods_index+1} 商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br>
</#list>

如果想在循环中得到索引,使用循环变量+_index就可以得到。

 

 

 over~

 

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