1.简介
双指针技巧是一种常见的算法解题方法,通过使用两个指针在数据结构上同时移动,可以解决多种问题。这种技巧通常适用于数组、字符串和链表等数据结构,下面我将详细介绍双指针技巧的特点和应用场景:
特点:
- 快慢指针:其中一个指针移动速度快,另一个指针移动速度慢,通常用于解决链表中的环路检测、链表的中间节点等问题。
- 左右指针:分别位于数据结构的两端,根据问题的特点相向移动或同向移动,通常用于解决数组和字符串中的搜索、反转、合并等问题。
- 滑动窗口:维护一个区间,通常用于解决字符串和数组中的子串或子序列问题。
应用场景:
- 查找/搜索:对于有序数组,可以使用左右指针快速查找目标元素;对于无序数组,可以使用左右指针来判断是否存在特定的组合或满足条件的子数组。
- 去重/重复元素处理:使用快慢指针方法对数组或链表中的重复元素进行去重或处理。
- 反转/合并:通过左右指针方法实现数组、链表的反转或合并操作,例如合并两个有序链表、合并两个有序数组等。
- 滑动窗口:通过左右指针维护一个滑动窗口,解决字符串和数组中的子串或子序列问题,如最长无重复子串、最小覆盖子串等。
2.例题
三数之和
示例 1:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4] 输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]] 解释: nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。 nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。 nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。 不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。 注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。
示例 2:
输入:nums = [0,1,1] 输出:[] 解释:唯一可能的三元组和不为 0 。
示例 3:
输入:nums = [0,0,0] 输出:[[0,0,0]] 解释:唯一可能的三元组和为 0
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
int size = nums.size();
if (size < 3) return {};
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(),nums.end());
for (int i = 0;i < size;i++)
{
if(nums[i] > 0) return res;
if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
int left = i + 1;
int right = size - 1;
while (left < right)
{
if(nums[left] + nums[right] > -nums[i])
right--;
else if(nums[left] + nums[right] < -nums[i])
left++;
else
{
res.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
left++;
right--;
while(left<right && nums[left] == nums[left - 1]) left++;
while(left<right && nums[right] == nums[right + 1]) right--;
}
}
}
return res;
}
};