重载重写对比(多态)
| 位置 | 方法名 | 参数列表 | 返回值 | 访问控制符 |
重载 | 同一类中 | 一样 | 不一样 | 无关 | 无关 |
重写 | 父类和子类 | 一样 | 一样 | 一样 | 子类不能比父类严格 |
访问控制符
访问控制符范围 | ||||
访问控制 | private | (缺省)default | protected | public |
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一个包中其他类 | * | √ | √ | √ |
不同包中子类 | * | * | √ | √ |
不同包中非子类 | * | * | * | √ |
基本数据类型 | 包装类 |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
char | Character |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
★创建线程的方法对比:
| 优点 | 缺点 |
继承Thread类 | 简单 | 无法再继承其他类 无法实现资源共享 |
实现Runnable接口 | 可以继承其他类 可以实现资源共享 | 复杂 |
在开发张大多数情况下选择使用实现Runnable接口的方式来创建线程