The Flutter device daemon cannot be started. Please check your configuration and restart the IDE.

本文讲述了在MacOS系统中,用户使用IDEA或AndroidStudio启动Flutter项目时遇到无法找到设备的问题,随后设备守护进程退出并提示可能由于磁盘空间不足。文章提供了解决步骤,包括检查磁盘空间和设备连接设置。

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Macos系统,IDEA或Android Studio启动Flutter项目后一直找不到可启动的设备,

然后过一段时间后报错:

Flutter device deamon #1 exited (exit code 1)

并且会弹出:

如果按照点击链接的方式不能解决

检查一下磁盘空间是不是满了

### 解决 Flutter 开发环境中无连接设备的问题 当遇到 `flutter` 命令提示没有连接设备的情况时,可以按照以下方法排查并解决问题。 #### 1. 安装 Android 平台和构建工具 确保已正确安装所需的 Android SDK 工具。这可以通过执行如下命令来完成: ```bash sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-29" "build-tools;28.0.3" ``` 此操作会下载必要的 Android SDK 组件,这对于识别物理设备至关重要[^1]。 #### 2. 配置 ADB 路径 如果仍然无法检测到设备,则可能是因为系统的 PATH 环境变量未配置好 ADB 的路径。确认 `$ANDROID_HOME/platform-tools` 或者 `%ANDROID_HOME%\platform-tools` 是否已经加入到了系统的 PATH 中。 #### 3. 启用开发者模式与 USB 调试功能 对于要调试的应用程序所使用的安卓手机或其他移动终端,在设置菜单里开启开发者选项,并激活其中的USB调试开关。这样可以让计算机通过USB线缆正常识别该装置。 #### 4. 使用模拟器替代真实硬件 如果没有实体机可用的话,也可以考虑利用官方提供的 AVD (Android Virtual Device) 来作为测试载体。创建一个新的虚拟设备非常简单快捷,只需打开 Android Studio -> Tools -> AVD Manager 即可进行相应设定。 #### 5. 测试网络发现机制 有时即使上述步骤都完成了也有可能因为防火墙或者其他安全软件阻止了ADB服务端口而导致找不到设备。尝试暂时关闭这些防护措施再重新插拔数据线看看能否被认出来;另外还可以借助 Wi-Fi 进行无线调试,不过这就涉及到更复杂的前置条件准备了[^2]。 ```python import os def check_adb_devices(): result = os.popen('adb devices').read() print(result) check_adb_devices() ``` 以上就是针对 “flutter no connected devices”的解决方案说明文档。
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