策略模式之Java版本

定义

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用场景

  • Head First中提到的不同鸭子不同飞行和呱呱叫行为时;
  • 飞机、火车、汽车等出行方式,每一种出行方式都是一个策略;
  • 诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊也就是一个策略;
  • 商场打折,买2送1、买1件打88折等促销方式,不用的算法(策略);
  • 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时;
  • ···
    总的来说,可以这么理解,使用继承违背常理(狗继承动物,让它飞就太天真了)时,使用实现繁琐(猴鸡狗猪都会叫,他们都各自实现叫的方法太累了)时,此时可以考虑组合(也就是策略模式的表现形式)

设计原则

  • 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程;
  • 开闭原则:对扩展开放、对修改关闭。

UML类图

在这里插入图片描述
Context:用来操作策略的上下文环境;
Stragety:策略的抽象;
ConcreteStragetyA、ConcreteStragetyB:具体的策略实现。

代码实现

public interface Strategy {
    int doOperation(int num1, int num2);
}

public class OperationAdd implements Strategy{
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

public class OperationSubstract implements Strategy{
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

public class OperationMultiply implements Strategy{
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }
}

public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2){
        return strategy.doOperation(num1, num2);
    }
}

public class StrategyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new OperationAdd());
        System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

        context = new Context(new OperationSubstract());
        System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

        context = new Context(new OperationMultiply());
        System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
    }
}

日志打印

10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50

总结

策略模式很好的展示了开闭原则,通过定义抽象,注入不同的实现,从而达到很好的扩展性。

优点:

  • 结构清晰明了、使用简单直接;
  • 耦合度相对较低,扩展性好;
  • 操作封装也更为彻底,数据更为安全。

缺点:
策略类会增多,并且所有策略类都需要对外暴露。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值