LeetCode 827 最大人工岛 C++

首先DFS遍历“自然”岛的时候,用一个数字位区分每个岛,具体想法是对每个岛进行编号,dfs的同时把1改为当前岛的编号,同时用一个map记录该编号岛的面积。

进入正式流程

遍历矩阵:

如果遇到0,则查看上下左右:

        1、如果遇到1,则进行dfs,编号,计算该岛的面积,加入当前遍历的0的count中;

        2、如果遇到非0且非1,从map中取出当前岛编号对应的面积,加入count中;此处需要注意区分遇到的岛,以免重复计算。

        3、如果遇到0,continue;

        查看当前0的上下左右完事之后,记得 +1;毕竟填完自己之后面积会+1.

如果遇到1:

dfs 编号,计算面积。

代码如下:

class Solution {
public:
    void searchLand(unordered_map<int, int> &land_area, int land_count, vector<vector<int>>& grid, int i, int j){
        if (i < 0 || i >= grid.size() || j < 0 || j>= grid[0].size()) {
            return;
        }
        if (grid[i][j] == 0) {
            return;
        } else if(grid[i][j] != 1) {
            return;
        } else{
            grid[i][j] = land_count;
            land_area[land_count]++;
            searchLand(land_area, land_count, grid, i + 1, j);
            searchLand(land_area, land_count, grid, i - 1, j);
            searchLand(land_area, land_count, grid, i, j + 1);
            searchLand(land_area, land_count, grid, i, j - 1);
        }

    }
    int largestIsland(vector<vector<int>>& grid)
    {
        if(grid.empty()) return 0;
        unordered_map<int, int> land_area;
        int land_count = 2;
        int max = 0;
        for (int i = 0; i < grid.size(); i++) {
            for(int j = 0;j < grid[0].size(); j++) {
                if(grid[i][j] == 0){
                    int cur_count = 0;
                    set<int> cur_land;
                    if(i - 1 >= 0 && grid[i-1][j] != 0) {
                        if(grid[i-1][j] == 1) {
                            searchLand(land_area, land_count, grid, i-1, j);
                            cur_count += land_area[land_count];
                            cur_land.insert(land_count);
                            land_count++;
                        } else{
                            if(cur_land.find(grid[i-1][j]) == cur_land.end()){
                                cur_count += land_area[grid[i-1][j]];
                                cur_land.insert(grid[i-1][j]);
                            }
                        }
                    }
                    if(i + 1 < grid.size() && grid[i+1][j] != 0) {
                        if(grid[i+1][j] == 1) {
                            searchLand(land_area, land_count, grid, i+1, j);
                            cur_count += land_area[land_count];
                            cur_land.insert(land_count);
                            land_count++;
                        } else{
                            if(cur_land.find(grid[i+1][j]) == cur_land.end()){
                                cur_count += land_area[grid[i+1][j]];
                                cur_land.insert(grid[i+1][j]);
                            }
                        }
                    }
                    if(j - 1 >= 0 && grid[i][j-1] != 0) {
                        if(grid[i][j-1] == 1) {
                            searchLand(land_area, land_count, grid, i, j-1);
                            cur_count += land_area[land_count];
                            cur_land.insert(land_count);
                            land_count++;
                        } else{
                            if(cur_land.find(grid[i][j-1]) == cur_land.end()){
                                cur_count += land_area[grid[i][j-1]];
                                cur_land.insert(grid[i][j-1]);
                            }
                        }
                    }if(j + 1 < grid[0].size()  && grid[i][j+1] != 0) {
                        if(grid[i][j+1] == 1) {
                            searchLand(land_area, land_count, grid, i, j+1);
                            cur_count += land_area[land_count];
                            cur_land.insert(land_count);
                            land_count++;
                        } else{
                            if(cur_land.find(grid[i][j+1]) == cur_land.end()) {
                                cur_count += land_area[grid[i][j+1]];
                                cur_land.insert(grid[i][j+1]);
                            }
                        }
                    }
                    max = max < cur_count + 1 ? cur_count + 1 : max;
                } else if(grid[i][j] == 1) {
                    searchLand(land_area, land_count, grid, i, j);
                    land_count++;
                }
            }
        }
        if(max == 0 && !land_area.empty()) {
            max = grid.size() * grid[0].size();
        }
        return max;
    }
};

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