1. 指针是什么
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向
(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以
说,地址指向该变量单元。因此,将地址
形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
图示
指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。
代码演示
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0; }
总结:指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
32位下,指针大小为四个字节
64位下,指针大小为八个字节
2. 指针和指针类型
要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,那它的类型是怎样的呢? 我们给指针变量相应的类型。
这里可以看到,指针的定义方式是:
type + *
。 其实: char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。 short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。 int* 类型的指针是为了存放int 类型变量的地址。
指针±整数
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n); //00B1F8C4
printf("%p\n", pc); //00B1F8C4
printf("%p\n", pc+1); //00B1F8C5
printf("%p\n", pi); //00B1F8C4
printf("%p\n", pi+1); //00B1F8C8
return 0; }
总结:对指针±1,就是±上其所指向类型的大小
指针的解引用
int main(){
int a=20;
int *p=&a;
printf("%d",*p); //20
return 0;
}
总结:对指针解引用,代表指针能够访问
sizeof(type)
个字节
3. 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
- 指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0; }
- 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0; }
- 指针指向的空间释放
解决方案
4. 指针运算
指针-指针
int my_strlen(char *s) {
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
两个指针想减,
代表指针之间所经历的元素个数
元素:由参与运算的指针
决定
指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0; }
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
5. 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针 。
对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
6. 指针数组
概念:指针数组是存放指针的数组。
指针数组的形式