C语言结构体

结构体类型的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构的声明
在这里插入图片描述
演示

typedef struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

结构体成员的类型

结构体成员可以是标量,数组,指针,也可以是其他结构体。

结构体初始化

演示

struct point{
int x;
int y;
}p1;    //声明结构体类型同时定义结构体变量p1
struct point p2;  //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体成员访问

1.结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数.


在这里插入图片描述
我们可以看到 s 有成员 name 和 age

struct Stu s;
strcpy(s.name,"zhangsan");//使用.访问name成员
s.age=20;//使用.访问age成员

2.结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

struct Stu        
{
 char name[20];
 int age;    
};
void print(struct Stu* ps) {
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0; }

结构体传参

struct S {
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0; }

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈
的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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