单例模式的定义

单例模式的定义
一、单例模式的定义

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一的实例,是一种对象创建型模式,有如下3个要点:

只能有一个实例
必须是自行创建这个实例
必须自行向整个系统提供这个实例

二、单例模式的结构

一个类型为自身的静态私有成员变量 - 存储唯一实例
一个私有的构造函数
一个公有的静态成员方法 ,返回唯一实例,对象为自身
复制代码

 1  class SingletonClass
 2     {
 3         private static SingletonClass _instance = null;   //静态私有成员变量,存储唯一实例
 4 
 5         private SingletonClass()    //私有构造函数,保证唯一性
 6         { 
 7         }
 8 
 9         public static SingletonClass GetInstance()    //公有静态方法,返回一个唯一的实例
10         {
11             if (_instance == null)
12             {
13                 _instance = new SingletonClass();
14             }
15             return _instance;
16         }
17     }

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三、单例模式的两种书写方法

1.类被加载时就将自己实例化

View Code

2.类在第一次被引用时将自己实例化

View Code
四、双重锁的运用分析

在上述代码中出现“If - Lock - If”结构模式,即双重检查锁定的双重判断机制:

复制代码

 1             if (_instance == null)   //第一重判断,先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
 2             {
 3                 lock (syncRoot)   //加锁,在某一时刻只允许一个线程访问
 4                 {
 5                     if (_instance == null)   //第二重判断: 第一个线程进入Lock中执行创建代码,第二个线程处于排队等待状态,当第二个线程进入Lock后并不知道实例已创建,将会继续创建新的实例
 6                     {
 7                         _instance = new SingletonClass();
 8                     }
 9                 }
10             }

复制代码

五、单例模式的优缺点

封装了唯一性,可严格控制客户怎么访问及何时访问
内存中只存在一个对象,可节约系统资源,提高系统性能
单例类的扩展不方便
单例类既提供了业务方法,又提供了创建对象的方法,将对象的创建和对象本身的功能耦合在一起

六、适用环境

系统只需要一个实例对象,客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了公共访问点,不能通过其他途径访问该实例

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