模拟扑克牌

package cn.hp.demo01;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
 
/**
 * 模拟扑克牌
 * 花色:♠  ♥   ♦   ♣
 *  *    牌号:A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
 *  *    大王、小王
 *  *
 *  *  1.生成一副牌
 *  *  2.然后发牌
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
 
        //牌库
        List<String> poker = new ArrayList<>();
        String[]color={"♠","♥","♣","♦"};
 
        //添加牌
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            poker.add(color[i]+"2");
        }
        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            poker.add(color[i]+"A");
        }
        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            poker.add(color[i]+"K");
        }
        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            poker.add(color[i]+"Q");
        }
        for (int i = 0; i < color.length; i++) {
            poker.add(color[i]+"J");
        }
        //10-3
        for (int i = 10; i >= 3 ; i--) {
            for (int j = 0; j < color.length; j++) {
                poker.add(color[j]+i);
            }
        }
        System.out.println("poker = " + poker);
 
        //发牌?3个玩家、3张底牌
        List<String> p1 = new ArrayList<>();
        List<String> p2 = new ArrayList<>();
        List<String> p3 = new ArrayList<>();
        List<String> p0 = new ArrayList<>();//底牌
        Collections.shuffle(poker);//洗牌,打乱顺序
        System.out.println("poker = " + poker);
        for (int i = 0; i < poker.size()-3; i++) {
            //发给3个人,三进制:0 1 2
            if(i%3==0){
                p1.add(poker.get(i));
            }else if(i%3==1){
                p2.add(poker.get(i));
            }else if(i%3==2){
                p3.add(poker.get(i));
            }
        }
        p0.add(poker.get(poker.size()-1));
        p0.add(poker.get(poker.size()-2));
        p0.add(poker.get(poker.size()-3));
        //显示三个人的牌
        System.out.println("玩家1手牌["+p1.size()+"张]:" + p1);
        System.out.println("玩家2手牌["+p2.size()+"张]:" + p2);
        System.out.println("玩家3手牌["+p3.size()+"张]:" + p3);
        System.out.println("底牌["+p0.size()+"张]:" + p0);
 
        //出单张牌
        int p=1;//1:玩家1,2:玩家2,3表示玩家3
        while (true){
            System.out.println("玩家"+p+"出牌");
            if(p==1){
                System.out.println("手牌:"+p1);
                System.out.println("请玩家1输入要出第几张牌:");
                int n = new Scanner(System.in).nextInt();
                System.out.println("玩家1出牌:"+p1.get(n-1));
                p1.remove(n-1);
                //改玩家2
                p=2;
            }
            if(p==2){
                System.out.println("手牌:"+p2);
                System.out.println("请玩家2输入要出第几张牌:");
                int n = new Scanner(System.in).nextInt();
                System.out.println("玩家2出牌:"+p2.get(n-1));
                p2.remove(n-1);
                //改玩家3
                p=3;
            }
            if(p==3){
                System.out.println("手牌:"+p3);
                System.out.println("请玩家3输入要出第几张牌:");
                int n = new Scanner(System.in).nextInt();
                System.out.println("玩家3出牌:"+p3.get(n-1));
                p3.remove(n-1);
                //改玩家1
                p=1;
            }
            if(p1.size()==0||p2.size()==0||p3.size()==0){
                System.out.println("GAME OVER");
                break;
            }
        }
    }
}

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好的,下面是一个简单的 C 语言程序,可以模拟扑克牌自动发牌的过程: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define NUM_SUITS 4 #define NUM_RANKS 13 #define NUM_CARDS 52 int main() { // 定义扑克牌的花色和点数 const char* suits[NUM_SUITS] = {"Spades", "Hearts", "Diamonds", "Clubs"}; const char* ranks[NUM_RANKS] = {"Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King"}; // 定义一个扑克牌的数组 int deck[NUM_CARDS]; // 生成一个初始的扑克牌数组 int i, j, k; for (i = 0; i < NUM_SUITS; i++) { for (j = 0; j < NUM_RANKS; j++) { deck[NUM_RANKS*i+j] = j; } } // 打乱扑克牌数组的顺序 srand(time(NULL)); for (i = 0; i < NUM_CARDS; i++) { j = rand() % NUM_CARDS; k = deck[i]; deck[i] = deck[j]; deck[j] = k; } // 发牌 int num_players = 4; int num_cards_per_player = NUM_CARDS / num_players; for (i = 0; i < num_players; i++) { printf("Player %d's cards:\n", i+1); for (j = 0; j < num_cards_per_player; j++) { int card_index = i*num_cards_per_player+j; int suit_index = deck[card_index] / NUM_RANKS; int rank_index = deck[card_index] % NUM_RANKS; printf("%s of %s\n", ranks[rank_index], suits[suit_index]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 这个程序定义了扑克牌的花色和点数,然后生成一个初始的扑克牌数组。接着,使用 `srand()` 函数和 `rand()` 函数打乱扑克牌数组的顺序。最后,按照设定的玩家数和每个玩家的牌数,发牌并输出每个玩家手中的牌。

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