什么是单例模式
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁,节省系统资源。
应用场景
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。(缓存应用:单例模式在缓存机制中的应用,注意iis的回收)
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
优缺点
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
类、对象、实例的区别
对象(Object)是类的实例(instance)。当使用new创建了一个对象的时候,系统会在内存为其分配地址,为对象中的成员变量进行了初始化等等,所以说每次new的都是新对象,每个新new的对象都是不相同的.
单例模式中对象的创建与销毁
在启动服务器的时候该类的实例并没有产生;但是该类会在 java.lang.Class中有一份他自己的字节码。单例模式并不是它的对象永远就只有一个。而是在该类已经创建一个对象的情况下,不允许再创建另一个对象(所以就出现了锁)。服务启动的时候,创建的是类的字节码,在用到时候类加载器读取字节码,生成一个实例,这样就创建出了一个对象。当长时间不使用对象的时候,对象就会被垃圾器回收。下次创建的时候,依然是读取字节码。
什么时候表示不再用,会被GC回收?
不存在外部引用的时候。
实现
// 创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
private int a;
public int getA() {
return a;
}
public void setA(int a) {
this.a = a;
}
// 让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject() {
}
// 获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance() {
return instance;
}
可以看到,我们私有化了构造函数,编写了一个静态方法和静态属性,我们确实实现了单例模式,可它存在问题:
1. 没有延迟加载,类一旦加载就会占用内存资源,容易造成资源浪费
2. 若是多个线程访问,可能出现两个不同的实例
其他单例模式的实现
懒汉式,线程不安全
两个不同线程同时访问可能产生两个不同的对象实例
懒汉式,线程安全
这种方式具备很好的 lazy loading(延迟加载),能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
饿汉式
优点:没有加锁,执行效率会提高。缺点:类加载时就初始化,浪费内存容易产生垃圾对象。没有延迟加载
懒汉式与饿汉式的根本区别在与是否在类内方法外创建自己的对象。
双检锁/双重校验锁
volatile:它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。禁止进行指令重排序。(能保持可见性但不能保持原子性)
synchronized块:表示只对这个区块的资源实行互斥访问,它的作用域是类
这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
登记式/静态内部类
这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
枚举
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
参考
https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html
https://www.cnblogs.com/acm-bingzi/p/singletonObject.html
https://blog.csdn.net/xiongly1990/article/details/52882658?utm_source=blogxgwz3