一:变量:
在程序执行过程中,其值能被改变的量称为变量。
定义变量(作用):定义变量就是告诉编译器这个变量的数据类型,这样编译器才知道需要配置多少空间给它。以及它可以存放什
么样的数据,在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量,为了便于操作,给这个空间取个名字称为变量名。
定义变量的规则:变量必须是一个有效的标识符;变量名不可以使用Java中的关键字;变量名不能重复,选择有意义的单词作为变量名。
变量的有效范围:变量又分为成员变量和局部变量。
定义变量的语法(两种):
方法一: 数据类型 变量名 = 值;
方法二: 数据类型 变量名;变量名 =值;
二:常量:
在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
由于常量的值不能被改变,因此常量只能被赋一次值,定义常量需要使用final关键字进行锁定。
三:关键字:
关键字是Java语言中已经被赋予了特定意义的一些单词,不可以把这些字作为标识符来使用,如(class,publit,static)
四:标识符:
标识符可以理解为一个名字,用来标识类名、变量名、方法名、数组名和文件名的有效字符序列。
Java中合法的标识符:由任意的字母,下划线、美元符号和数字组成并且第一个字符不能是数字。
标识符不能是Java中的保留关键字,如Goto。
注意:Java中严格区分大小写。